NOUVELLE THÉORIE DES ÉCHECS

NTE II - GÉOMETRIE DE L'ÉCHIQUIER


La «Géométrie de l'échiquier» est assez élémentaire. Mais sa bonne compréhension demande tout de même un petit effort intellectuel. On en est vite récompensé, tant les notions regroupées ci-dessous seront ultérieurement d'un usage courant. Ces quelques remarques et considérations ont été, en bonne partie, présentées pour la première fois en 2003 («Courrier des échecs» 526, février 2003, p.74)


NTE II-A - Cases et
lignes de l'échiquier


1o) L'échiquier vide : rangées et colonnes

Un échiquier se présente sous la forme d’un tableau carré comprenant 64 cases, réparties comme indiqué dans le diagramme suivant, représentant l’échiquier vide, en

  • 8 rangées, numérotées de 1 à 8, chacune d'elles étant composée de 8 cases.

  • 8 colonnes, indexées de a à h, chacune d'elles étant composée de 8 cases.


  • DIAG 1 :


    De cette manière toute case est définie à l’aide d’une lettre et d’un chiffre.

    Ainsi : la
    case e2 est-elle l’intersection entre la colonne e et la 2ème rangée ; en d'autres termes c'est la seule case située simultanément sur la colonne e et la 2ème rangée. De la même manière la case g5 est l'intersection entre la colonne g et la 5ème rangée.

    2o) Diagonales

    Aux lignes droites déjà définies («colonnes» et «rangées») il convient d’ajouter d’autres lignes dites diagonales. Ce sont des lignes constituées de cases de la même couleur. Il y a en tout 30 diagonales.

    L’échiquier vide est réparti en :

  • 7 diagonales noires montantes :


  • a7,b8
    a5, b6,c7,d8
    a3, b4,c5,d6,e7,f8
    a1,b2,c3,d4,e5,f6,g7,h8 (grande diag. noire)
    c1,d2,e3, f4,g5,h6
    e1,f2,g3,h4
    g1,h2

  • 8 diagonales blanches montantes :


  • a8
    a6,b7,c8
    a4,b5,c6,d7,e8 (Diagonale Espagnole)
    a2,b3,c4,d5,e6,f7,g8 (Diagonale Italienne)
    b1,c2,d3, e4,f5,g6,h7
    d1,e2,f3,g4,h5
    f1,g2,h3
    h1

  • 8 diagonales noires descendantes :


  • a1
    a3,b2,c1
    a5,b4,c3,d2,e1
    a7,b6,c5,d4,e3,f2,g1
    b8,c7,d6,e5,f4,g3,h2
    d8,e7,f6,g5,h4
    f8,g7,h6
    h8

  • 7 diagonales blanches descendantes :


  • a2,b1
    a4,b3,c2,d1
    a6,b5,c4,d3,e2,f1
    a8,b7,c6,d5,e4,f3,g2,h1 (grande diag. blanche)
    c8,d7,e6,f5,g4,h3
    e8,f7,g6,h5
    g8,h7

    Ainsi, par exemple, sur le DIAG 2, la 6ème diagonale montante blanche est représentée en , the 5ème diagonale noire montante est representée en et la 6ème diagonale noire descendante est representée en

    DIAG 2 :


    Notons que : de même que toute case est l’intersection d’une rangée et d’une colonne, il est clair que toute case est l’intersection d’une diagonale montante et d’une diagonale descendante.

    A titre d'exemple la
    case g5 est l'intersection entre la 5ème diagonale montante noire et la 6ème diagonale descendante noire.

    3o) Lignes (droites) et points

    Le terme ligne is, dans cet exposé, où il nous faut utilier un langage précis, le dénominateur commun des termes rangé, colonne, et diagonale. De cette manière il y a 8 + 8 + 32 = 48 lignes sur l'échiquier.

    Il est commode d'identifier chaque
    case avec son point central. De cette façon chaque ligne est clairement définie comme étant l'unique ligne droite joignant les points correspondant à toutes les cases là composant.


    NTE II-B - Le centre
    (de l'échiquier)


    1o) Le centre

    Les quatre cases e4, e5, d4, d5, telle qu’elles sont représentées (en ) dans le diagramme suivant (il s'agit du DIAG 3 situé quelques lignes plus bas, dans la prochaine sous-rubrique), constituent le centre.

    Son importance primordiale fut très vite retenue, par les théoriciens, avec des points de vue très tranchés :

  • Pour l'Ecole Classique (Tarrasch, Steinitz) l’important est d’occuper le centre

  • Pour l'Ecole Moderne (Nimzowitch, Reti) ce qui est essentiel c'est de contrôler le centre


  • 2o) Caracteristiques du centre

    Il est assez clair que la principale caracteristique du «centre», en consideration du jeu d'échecs, est que c'est exactement l'endroit de l'échiquier où chaque pièce atteint son plus grand rayonnement et son influence maximale (ceci dit d'un point de vue thérique qu'il faudra grandement nuancer par la suite).

    Alors il n'est pas du tout difficile de comprendre les raisons géométriques de ce fait. Clairement :


    Les quatre cases du centre sont les seules, sur tout l'échiquier, à posséder les propriétés suivantes :

  • Chacune d'elles appartient à l'une des deux grandes diagonales et est en contact avec la seconde.

  • Il est nécessaire, à partir de l'une d'elles, de traverser au moins trois cases pour se rendre au bord de l'échiquier.


  • Maintenant nous allons préciser ces intéressantes idées par l'introduction du concept nouveau de «distance».


    NTE II-C - Bords, Angles
    et Cases adjacentes


    1o) Cases du bord et cases d'angle

    Il y a 4 cases habituellement nommées cases d'angle ou de coin a1, h1, a8, h8, lesquelles sont représentées en .

    Le bord de l'échiquier est constitué des colonnes a et h, de la 1ère rangée et de la 8ère rangée. C'est à dire : 28 cases. Celles-ci sont matérialisées en à l'exception des 4 cases d'angle.

    Toute case qui n'est pas au bord de l'échiquier est dite intérieure ; on dira qu'il s'agit d'une case intérieure, par opposition au concept de case du bord.

    Regroupons ces divers types de cases (nous devons observer que les «cases centrales» sont des «cases intérieures» et que les «cases d'angle» sont des «cases du bord») :


    TAB 1 :

    Types de cases Nombre
    Sur l'échiquier 64
    Interieure 36
    Centrale 4
    D'angle 4
    Du bord 28

    Le diagramme qui suit matérialise le bord, le centre et les grandes diagonales. On constate alors que les cases du centre comme les cases d’angle appartiennent aux grandes diagonales, qui contiennent de plus les cases visualisées en b2, b7, g2, g7 (cases privilégiées de développement - en fianchetto - des Fous) et c3, c6, f3, f6 (cases privilégiées de développement des Cavaliers lors de leur premier déplacement).

    DIAG 3 :


    2o) Cases contiguës

    Toute «case» est naturellement un carré au sens mathématique du terme. En conséquence celui-ci a 4 côtés et 4 sommets. Nous dirons que deux cases sont contiguës si elles ont au moins un sommet en commun. En fait, deux situations peuvent se produire :

  • Les deux cases ont en commun un unique sommet : Alors toutes les deux appartiennent à la même diagonale (cases diagonalement contiguës).
  • Les deux cases ont en commun deux sommets : Alors toutes les deux appartiennent soit à la même rangée soit à la même colonne (cases latéralement contiguës).


  • TAB 2 :

    Type de case Cases diagonal. contiguës Cases latéral. contiguës Toutes cases contiguës
    Intérieure 4 4 8
    Du bord 2 3 5
    D'angle 1 2 3


    NTE II-D - Distance,
    Secteurs et Zones


    1o) Distance

    La distance entre deux cases est le nombre minimum de cases qu’il faut traverser pour aller pas à pas (comme un Roi) de l’une à l’autre, la case d’arrivée comprise. Soient deux cases A, B. La distance entre l’une et l’autre est notée : d(A,B) . Par exemple :

    d(e4,e4) = 0    ;    d(e4,g8) = 4



    La plus grande distance entre deux cases est :


    d(a1,h8)  =  d(a8,h1) = 7



    Bien que ce nombre soit très petit il a une grande signification aux échecs. Ainsi, considérons d = d(A,B) la distance entre deux cases de l'échiquier A et B. Alors nous dirons que cette distance est :

  • Petite   si  
  • d = 0, 1 ou   2
  • Grande   si  
  • d = 3, 4, 5, 6    ou   7

    Cette terminologie est relative au déplacement des pièces ; nous verrons ultérieurement la raison pour laquelle la notion de distance moyenne est dépourvue d’intérêt aux échecs.

    2o) Secteurs de l'échiquier

    Par secteur nous voulons dire toute partie de l'échiquier constituée par la réunion d'un ensemble de cases. Parfois, pour une raison ou pour une autre, nous sommes conduits à considérer tels ou un tel secteur particulier. Pour donner un ou deux exemples arbitraires nous pouvons observer "le secteur rouge" et "le secteur bleu" :


    DIAG 6 :


    Ces secteurs sont constitués par les cases adjacentes, mais ce n'est pas du tout une nécessité. Notez que le nombre de secteurs est franchement très grand, pour ne pas dire considérable :


    Nombre de Secteurs = 264


    Quoi qu'il en soit, nous donnerons plus tard plusieurs exemples typiques de secteurs, reliés à des positions et/ou à l'évolution d'une partie d'échecs, montrant tout l'intérêt de ce concept.

    3o) Zones de l'échiquier

    Par Zone nous voulons dire un secteur intersection entre une réunion de colonnes contiguës et une réunion de rangées contiguës. Nous admettons bien volontiers que cette définition peut sembler compliquée, mais vraiment ce n'est pas le cas. Et de toute façon nous donnerons ci-dessous plusieurs exemples très simples. Le nombre de zones est moyen :

    Nombre de Zones = 36x36 + 1 = 1297


    Un exemple "trivial" de zone est donné par l'Échiquier : c'est manifestement l'intersection entre la réunion de toutes les (huit) colonnes et la réunion de toutes les (huit) rangées Un autre exemple "trivial" est le Centre au sens strict : c'est l'intersection entre le Centre constituté des colonnes d, e et le Milieu constituté par les rangées 4,5.

    De cette façon il est également clair que toute réunion de colonnes contiguës est une zone et que similairement toute réunion de rangées contiguës est une zone... Et de plus sans aucun doute seuls les mathématiciens parmi vous comprendrons clairement que l'ensemble vide est aussi une zone... Mais, ne vous inquiétez pas ! Ce fait théorique est pratiquement sans aucune importance.

  • Le Centre (au sens strict) CTSS:
  • Le Centre au sens strict: c'est l'intersection entre le Centre constitué par les colonnes d, e et le Milieu constitué par les rangées 4,5.



  • Le Centre CETR:
  • Le Centre est la réunion des colonnes d et e.



  • Le Centre Élargi CEEL:
  • Le Centre Élargi est la réunion des colonnes c, d, e et f.



  • L'Aile Dame AIDA:
  • L'Aile Dame est la réunion des colonnes a, b et c.



  • L'Aile Roi AIRO:
  • L'Aile Roi est la réunion des colonnes f, g et h.



  • Le Milieu (de l'échiquier) MIli:
  • Le Milieu est la réunion des rangées 4 et 5.



  • Les deux Demi-Échiquiers DEEC:
  • Le Demi-Échiquier des Blancs (en rouge) est la réunion des rangées : 1, 2, 3, 4. et le Demi-Échiquier des Noirs (en bleu) est la réunion des rangées : 5, 6, 7, 8.



  • Zone de Promotion d'un pion des Blancs ZOPB:
  • La Zone de Promotion d'un pion des Blancs P=(i,j) (intersection entre la colonne i et la rangée j) est :

    PZ_(i,j) = ensemble de toutes les (k,l)-cases:
    k=i-1, i, i+1   &   l= j+1, j+2, ..., 8




  • Zone de Promotion d'un pion des Noirs ZOPN:
  • La Zone de Promotion d'un pion des Noirs P=(i,j) (intersection entre la colonne i et la rangée j) est :

    PZ_(i,j) = ensemble de toutes les (k,l)-cases:
    k=i-1, i, i+1   &   l= j-1, j-2, ..., 1




  • Zone Intérieure INZO:
  • La Zone Intérieure est la réunion de toutes les colonnes intérieures b, c, d, e, f, g:

    INZ= ensemble de toutes les (i,j)-cases: i=b, c, d, e, f, g & j= 1, 2, ..., 8



    ***

    NOUVELLE THÉORIE DES ÉCHECS :

  • Suite de l'exposé :


  • «NTE III - PROFONDEUR DES ÉCHECS»


  • Retour au menu :


  • ************

       «© Chess-Theory -
    Private Collection»


    ***


    POUR NAVIGUER AGRÉABLEMENT SUR CE SITE :

  • Nous vous proposons les meilleures voies :

  •   «MISES A JOUR»
      «PLAN DU SITE»
      «MENU GÉNÉRAL DU SITE»
      «PAGE D'ACCUEIL DES LIENS»
      «BASE CODES ECO»
      «FORUMS DE CHESS-THEORY»
      «MOTEUR DE RECHERCHE»
      «MUSÉE D'ART VIRTUEL»


    ***


    POUR DÉCOUVRIR QUI NOUS SOMMES:

  • ... et également pour exprimer librement votre opinion:

  •   «CHESS-THEORY: LIVRE D'OR»
      «CHESS-THEORY: À PROPOS»
      «CHESS-THEORY: COPYRIGHT»





               * N'OUBLIEZ PAS DE NOUS CONTACTER ICI *           

    Cette page, créée par Michel Bruneau, est
    Copyright: © Michel Bruneau «Chess-Theory»
    Webmestre - All rights reserved 2004-2007


    Merci  visiteurs  et amis!...  Veuillez  bien
    noter  que vous nous aiderez beaucoup
    en  exprimant  ici   votre  opinion   et  en
    faisant vos commentaires sur cette page
    et  sur  le  site  Web   «Chess-Theory» :


    Exprimez-vous sur
   notre Livre d'Or  

    Mes   Chers   Amis !...  Sans   au  moins
    votre   support   moral,   exprimé    ici
    ou  sur le  forum, ce   site peut   fermer
    definitivement   sans   aucun   préavis !
    ... Humour ? Il se peut, mais il est aussi
    vrai que le Webmestre, le plus souvent
    seul face à ses ordinateurs, éprouve par
    moments, dans ses projets et réalisations,
    découragement   et  doute...  AIDEZ-MOI
    EN ECRIVANT CE QUE VOUS RESSENTEZ !


    Maintenant «Chess-Theory» reçoit
    plus de
    90, 000 visiteurs différents
    par mois, provenant d'environ
    145
    pays  différents   dans   le   monde
    (daily statistics generated by awstats)






    * «CHESS-THEORY FOUNDATION» WEB SITES *
    La  «Fondation Chess-Theory»,  actuellement
    encore non officielle, sous la  responsabilité de
    Michel  Bruneau, le   Webmestre de   «Chess-
    -Theory»,   met    à  votre  disposition  les  trois
    adresses  Web complementaires   suivantes :


    * CHESS-THEORY.COM *

    ~ CHESS-THEORY.COM ~
    C'est notre site principal, dédié à la
    Théorie des Échecs, à l'Entrainement, à
    l'Analyse et à la Pratique; mais présentant
    aussi la première version de notre "Virtual Art
    Museum". Ce Site bilingue comprend # 2 000
    pages anglaises, 2 000 pages françaises, plus
    de 10 000 images en liens, plusieurs centaines
    de diagrammes et plus de 110 parties analysées
    presentées avec le Viewer de "Chess-Theory" !...

                   ~ 'CHESS-THEORY.COM' ~
      C'est notre site principal, dédié à la
      Théorie des Échecs, à l'Entrainement, à 
      l'Analyse et à la Pratique; mais présentant 
      aussi la première version de notre 'Virtual Art 
      Museum'. Ce Site bilingue comprend # 2 000 
      pages anglaises, 2 000 pages françaises, plus  
      de 10 000 images en liens, plusieurs centaines 
      de diagrammes et plus de 110 parties analysées    
      presentées avec le Viewer de 'Chess-Theory' !...


    * VIRTUAL-ART-MUSEUM.COM *

    ~ VIRTUAL-ART-MUSEUM.COM ~
    Vous retrouverez ici, en un surprenant
    "new look design", toutes les galeries et
    images  en lien  du  Musée  d'Art Virtuel
    de "Chess-Theory" ... mais, rapidement,
    vous découvrirez aussi de nouvelles belles
    galeries   presentant   une  riche  collection
    d'étonnantes  Images en  Haute  Définition,
    de Photos Libres de Droit et bien d'autres....

             ~ 'VIRTUAL-ART-MUSEUM.COM' ~
      Vous retrouverez ici, en un surprenant 
      'new look design', toutes les galeries et 
      images en lien du Musée d'Art Virtuel  
      de 'Chess-Theory'  ... mais, rapidement,    
      vous découvrirez aussi de nouvelles belles 
      galeries presentant une riche collection 
      d'étonnantes Images en Haute Définition, 
      de Photos Libres de Droit et bien d'autres....


    * FROM-THE-WHOLE-WORLD.COM *

    ~ FROM-THE-WHOLE-WORLD.COM ~
    Ce Site Web, actuellemant en
    construction, sera consacré à
    tout sujet culturel, intellectuel
    ou moral non abordé par les autres

     ~ 'FROM-THE-WHOLE-WORLD.COM' ~
      Ce Site Web, actuellemant en 
      construction, sera consacré à
      tout sujet culturel, intellectuel 
      ou moral non abordé par les autres




    «Michel  Bruneau  le  Webmestre  de   "Chess-Theory"
    ... sans   doute   quand   il était   un   peu   plus  jeune
    et     encore   plein     d'Illusions   et   de   Rêves !  »
    Photographie et Montage par Jean-Pierre Bruneau
    Copyright © 2008 Jean-Pierre Bruneau & "Chess-Theory"
    Cependant cette image est disponible pour Échange de Liens !

         Michel Bruneau le Webmestre de 'Chess-Theory' 
         ... sans doute quand il était un peu plus jeune   
                et encore plein d'Illusions et de Rêves !


    ******** ©-«Chess-Theory.com»-2004-2008 ********


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            
    Listen Music Now