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Un Pion Faible est un pion difficile, un pion difficile, voire même impossible à protéger et assez accessible aux attaques de l'autre camp. Des Pions Faibles comme: des pions doublés, isolés, arriérés, pendants etc... sont des are faiblesses typiques dans position et nous devons être vigilants au sujet de tout ce qui concerne l'affaiblissement des deux structures de pions (blanche et noire). De notre côté, pour éviter des attaques de l'adversaire, et dans le camp ennemi pour les attaquer avec précision. (Théorie Classique des Échecs - NCT XI - "Structures de pions II"). Une Case Faible pour un camp est une case forte pour l'adversaire (Théorie Actuelle des Échecs - Terminologie Échiquéenne). Une Case Faible Blanche (Noire) est une case Forte Noire (Blanche) (Théorie Actuelle des Échecs - Terminologie Échiquéenne). White (Black) has a Weak Pawn Structure if this one ows some weaknesses (Théorie Actuelle & Nouvelle Théorie des Échecs - NCT XI - "Structures de pions II"). Faiblesse: Tout pion ou case qu'il est difficile de défendre. Des faiblesses typiques sont : (Théorie Actuelle et Nouvelle Théorie des Échecs - NCT XI - "Structures de pions II"). Nous soulignons le concept de la faiblesse, nous référant … des situations concret, en employant justement l'expression de faiblesse significative, ceci en particulier dans les analyses de Chess-Theory !... On trouve un exemple dans la partie:
ggg Fuchs, Thomas (2080) - Halay, Taufik [A43-w7*] HZ op Vlissingen (9),
2005 - Chess-Theory Analyzed Game No 066 After: 14...Nxa6
Le pion arriéré b2 est pour les Blancs une faiblesse significative ; mais cependant les Blancs disposent de quelques intéressantes compensations et ont en définitive un meilleur jeu que les Noirs. (Théorie Actuelle et Nouvelle Théorie des Échecs - NCT XI - "Structures de pions II"). Faiblesse Blanche (Noire): Une faiblesse relative à la stucture de pions des Blancs (des Noirs). (Théorie Actuelle des Échecs - NCT XI - "Structures de pions II"). Parfois nous pouvons observer, ce qui est particulièrement significatif au cours du Milieu de Jeu Profond (MIJP:), qu'un camp (les deux camps) est (sont) Sans Faiblesse. Par exemple, regardons la partie :
Leko, Peter (2763) - Topalov, Veselin [B90-y4*] WCH-FIDE San Luis ARG
(1), 2005 - Chess-Theory Analyzed Game No 021 Durant le Milieu de Jeu Profond the Deep (MIJP:), après : 21.Bg3 Rc8
il est aisé d'observer que la structure de pions des Noirs est sans faiblesse. Quant aux Blancs, la seule faiblesse de leur structure de pions est representée par le pion arriéré c2, situé sur une colonne ouverte contrôlée par les Noirs. (Théorie Actuelle et Nouvelle Théorie des Échecs - NCT IV - "Déroulement d'une partie" - NCT XI - "Structures de pions II"). Échec Familial: Un terme imagé de Bogoljubow pour désigner une fourchette de Cavalier qui inclut une attaque sur le Roi (Terminologie des Échecs - voir: Chess-Poster.com). Échecs Féeriques: Compositions Non-orthodoxe de problèmes d'échecs. Un problème ou un puzzle où quelques règles officielles du jeu traditionnel des échecs sont suspendues ou changées (Terminologie des Échecs - voir: Chess-Poster.com). Fantascacchi: «Scacchi e Letterature»
«Fantascacchi (Échecs et Littérature - Échecs et Art). Fantasy chess: «Fast 1000 Schachbilder für Ihre Homepage» (Échecs et Art). Fantômes: Menaces qui existent seulement dans votre propre esprit. Une crainte de votre adversaire ou un manque de confiance mènera souvent à l'apparition de fantômes et à un risque croissant de gaffes dans votre jeu (Terminologie des Échecs - voir: www.JeremySilman.com). Échecs Fascination: (Échecs et Art - Échecs & Vie - Échecs Passion). Faux Jumeau : Un double pion dont le dédoublement est assuré à l'avance (Théorie Moderne des Échecs - Terminologie de Hans Kmoch). Féerie des Échecs: «Faerie Chess»
«Féerie des Échecs Jeux d'Échecs Féeriques: (Échecs & Art - Échecs Passion). Fermé est utilisé par oposition à Ouvert et fait référence à une Ligne, une Position, une Partie où les pions des deux camps gênent la la libre circulation des figures (Terminologie des Échecs). Fers: Le nom médiéval pour la pièce que nous appelons maintenant la Dame, dérivé du mot persan "Vizier" (Terminilogie des Échecs - Histoire des Échecs). Fianchetto: Mot italien signifiant "sur le flanc". Le développement d'un Fou en b2 ou g2 ( b7 ou g7 pour les Noirs), où il contrôle une grande diagonale
(Théorie Moderne des Échecs - Terminologie des Échecs). FIDE: L'acronyme pour "Fédération Internationale Des Échecs", "International Chess Federation" qui organise les titres, les récompenses et le système international de classement (Practique des Échecs). Maître de FIDE: Titre attribué par la FIDE et qui est classé en-dessous du titre de Maître International (Practique des Échecs). Grand Maître FIDE: Titre attribué par la FIDE et qui est classé en-dessous du titre de Grand Maître International (Practique des Échecs). Notation par Figurines: Un système d'enregistrer des coups d'une partie d'échecs semblable à la notation algébrique sauf que de petites images des figures et des pions sont substitués à leurs noms. Cette méthode a été popularisée par les articles édités par des journaux et autres périodiques ou publications échiquéennes diverses (Practique des Échecs - voir: Chess-Poster.com). La Finale est la troisième phase d'une partie d'échecs dans la présentation traditionnelle. Beaucoup de pièces ont été échangées et très souvent les deux Rois peuvent jouer un rôle actif (Terminologie des Échecs). La Pre-Finale est la phase de simplification. On peut reconnaître la Pre-Finale aux caractéristiques suivantes: En dépit de nombreuses simplifications le jeu reste assez compliqué et ce n'est que graduellement qu'une inflexion de la stratégie finit par intervenir. Evidemment lorsqu'on suit un bon plan il convient de le poursuivre, tout en l'adaptant sans cesse comme il se doit. (Nouvelle Theorie des Échecs - NCT IV - "Déroulement d'une partie"). Full-Finale : est la finale proprement dite, approximativement caractérisée comme suit : Mais en dépit de l'approche de la fin du jeu, l'incertitude peut subsister, d'autant qu'une erreur peut changer la donne ! (Nouvelle Theorie des Échecs - NCT IV - "Déroulement d'une partie"). Nous appelons End-Finale le seul demi-coup considéré par les deux joueurs comme étant le dernier ; il intervient soit par accord mutuel (victoire ou nulle) soit par nécessité (mat ou pat). Ainsi "chess is life", il est vrai, mais avec cependant une issue non toujours aussi radicale ! (Nouvelle Theorie des Échecs - NCT IV - "Déroulement d'une partie"). Il y a de nombreux types de finales ; d'abord nous pouvons différencier les Finale de Pièces Lourdes et les Finales de Pièces Mineures. Nous étudierons soigneusement chaque cas mais certains sont plus fréquents que d'autres. Ainsi les finales de Tours sont très courants, tandis que les finales de Dames sont relativement rares (Pratique des Échecs). Une Finale de Pions est une finale où ne subsistent sur l'échiquier que les deux Rois et quelques pions. Ces finales sont classifiés dans diverses catégories, sont souvent très complexes et peuvent mener à des conclusions très contrastées (Pratique des Échecs). Finale Mixte: Finale comportant divers materiels (Pratique des Échecs). Fin de Partie: Un autre nom pour finale (Terminologie des Échecs). Un Pion Fixé est un pion incapable de s'échanger avec un pion ennemi et également bloqué par un pion ennemi situé sur case juste face à lui. Un tel pion ne peut se déplacer davantage (Terminologie des Échecs). Centre Fixé est une autre expression pour Centre Bloqué (Terminologie des Échecs). Structure de Pions Fixée est une autre expression pour Structure de Pions Bloquée (Terminologie des Échecs). Par Flancs nous voulons dire les deux Ailes de l'échiquier: Une Attaque de Flanc est une attaque concentrée sur un Flanc de l'échiquier (Terminologie des Échecs). Structure de Pions Fluide est une autre expression pour Stucture de Pions Mobile (STPM:) Structure (Terminologie des Échecs). Point Focal: Une case faible proche du Roi ennemi (par exemple : f2 pour les Blancs et f7 pour les Noirs). Un tel point est visé par l'attaquant, et le défenseur peut le trouver difficile à protéger. Plus d'un point focal rend une attaque encore plus forte (Terminologie des Échecs - voir: Rob McDonell, ARK ANGLES). Folk Art Chess Set: «Columbian Chess Set» (Pratique des Échecs Aujourd'hui - Échecs & Vie - Échecs Passion). Forcing Move: (en anglais) A la signification Coup Contraignant (CCOT:) (Terminologie des Échecs - NCT VI - "Classification des coups"). Mat du Fou: Le rapide mat suivant : 1. f3 e6 2. g4 Qh4#
(Pratique des Échecs - Piège Échiquéen). Les Forces de l'armée des Blancs (des Noirs) sont constituées par toutes ses figures et tous ses pions (Terminologie Guerrière des Échecs). Un Coup Forcé est un coup tel que, dans une position donnée, le côté ayant à jouer est plus ou moins obligé de choisir. Observons attentivement la partie :
Saemisch, Friedrich - Nimzovitch, Aaron [E06-l*] Copenhagen, 1923 -
Chess-Theory Analyzed Game No 068 . Dans la position que voici :
il est assez évident que la réponse des Blancs est forcée : 18.Nb1 (Pratique des Échecs - Terminologie Échiquéenne). Forcing Move: a la signification de : Coup Contraignant (CCOT:) (Terminologie des Échecs). Fourchette: Une forme particulière de double attaque où une seule pièce menace deux pièces ennemies en même temps. Dans une fourchette triple, trois pièces ennemies sont menacées (Terminologie des Échecs). Levier-Fourchette: Un levier P-Q, où l'un des pions, par exemple P, attaque également une autre pièce (pion ou figure) (Théorie Moderne des Échecs - Terminologie de Hans Kmoch). Une fourchette de Cavalier est une fourchette provoquée par un Cavalier (Terminologie des Échecs). Une Double Fourchette de Cavalier est l'enchaînement de deux Fourchettes de Cavaliers (Terminologie des Échecs). Une Fourchette de Dame est une fourchette provoquée par une Dame (Terminologie des Échecs). La Formation de Base Trois Cavaliers est la position standard :
Nf3, Nf6, Nc3
(Nouvelle Théorie des Échecs - Analyses de Chess-Theory). La Formation de Base Quatre Cavaliers est la position standard :
Nf3, Nf6, Nc3, Nc6
Néanmoins le Cavalier noir de l'Aile Dame est souvent développé en premier en d7 ou a6 (avec l'idée : ...Nc7 ). Vous trouverez, dans les parties analysées de Chess-Theory quelques exemples de cette situation et dans la Base Codes ECO (ECB:) diverses ouvertures comprenant cette formation. (Nouvelle Théorie des Échecs - Analyses de Chess-Theory). La Formation Kluger-Tal est une formation exemplaire rencontrée pour la première fois dans la partie :
Kluger, Gyula - Tal, Mihail [A43-r4*] Kislovodsk, 1964 - Chess-Theory
Analyzed Game No 059 après : 18...Rad8
Cette position sera étudiée avec précision dans les prochains chapitres de notre cours sur la NCT (Nouvelle Théorie des Échecs - Analyses de Chess-Theory). The Formation Polugaevsky-Eising est une formation exemplaire rencontrée pour la première fois dans la partie :
Polugaevsky, Lev - Eising, Johannes [A43-w5*] Kislovodsk, 1964 -
Chess-Theory Analyzed Game No 060 après : 11...bxc5
Cette position sera étudiée avec précision dans les prochains chapitres de notre cours sur la NCT (Nouvelle Théorie des Échecs - Analyses de Chess-Theory). Forteresse: Un système défensif conçu comme un abri contre les forces ennemies, en particulièrement pour protéger le Roi (Terminologie Guerrière des Échecs - voir: Rob McDonell, ARK ANGLES. All Rights Reserved). Le Fou se déplace en ligne droite le long des diagonales. Il peut se rendre aussi loin qu'il veut, dans toute direction diagonale, jusqu'à ce qu'il rencontre une autre pièce (TCE-II - Déplacement des figures §C). Un Bon Fou est un Fou actif, en particulier non embarrassé par ses propres pions. Classiquement parlant ce Fou n'occupe pas des cases de la même couleur que les pions de son camp ; mais cette dernière condition n'est pas essentielle du tout. La caractéristique principale permettant d'identifier un bon Fou est de noter s'il dispose d'une liberté de déplacements sur des lignes libres (LILI:) et en outre s'il peut créer quelques menaces contre l'adversaire. BOFB: Bon(s) Fou(s) Blanc(s). BOFN: Bon(s) Fou(s) Noir(s). (Théorie des Échecs). Un mauvais Fou est généralement bloqué dans ses déplacements par des pions des deux camps ou par des figures de son propre camp. Quoi qu'il en soit il ne dispose pas de lignes libres (LILI:) et finalement c'est une pièce passive MAFB: Mauvais Fou(s) Blanc(s). MAFN: Mauvais Fou(s) Noir(s). (Théorie des Échecs). D'un point de vue classique chaque camp a à sa disposition un bon Fou et un mauvais Fou, selon la couleur où les pions du camp considéré sont principalement placés. Cette opinion est souvent appropriée, mais ce n'est pas toujours le cas. Ainsi, on trouve parfois des parties où les quatre Fous sont bons ! (Théorie des Échecs). Dans une Finale de Deux Fous (FIDF:) il arrive quelques fois que les Blancs et les Noirs possèdent des Fous de couleur opposée. Dans ce cas la partie est assez souvent une nulle, même avec la différence d'un ou deux pions (Théorie des Échecs). Avoir la Paire de Fous, en particulier dans un jeu ouvert, est souvent considéré comme un avantage appréciable. C'est particulièrement vrai si les deux Fous d'un même camp sont situés sur des diagonales contiguës libres s'ils peuvent coopérer efficacement (Théorie des Échecs). Front de Pions: Un ensemble de pions, du même camp, proches les uns des autres et pouvant être considéré comme entité (Théorie Actuelle des Échecs). Assaut Frontal: Une attaque directe sur un pion ennemi qui est situé sur la même colonne ouverte que vos pièces lourdes (Terminologie des Échecs - voir: Rob McDonell, ARK ANGLES. All Rights Reserved). Empan Frontal: Terme de Hans Kmoch signifiant la distance verticale entre un pion et la ligne frontale de l'échiquier face à lui (Terminologie des Échecs - voir: ChessVille.com - Glossary of Terms - Pawn Power in Chess by Hans Kmoch). Une Case de Fuite est une case vers laquelle un Roi peut fuir quand il est en échec (Terminologie des Échecs).
Le
Glossaire de Chess-Theory est presenté sur 25 pages.
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