Glossaire : J

J'a Jer Jeu Joueur Ju




- J'a -


  • «J'adoube» :

  • J'adoube: Expression en vieux français signifiant "J'ajuste". Expression utilisée avant d'ajuster une pièce au centre de sa case (Chess Practice).

    - Jer -


  • «Jerico Formation» JERF:

  • Jerico Formation: Un exemple curieux de formation figurale constituée par des figures des deux camps occupant les cases contiguës

    (Nouvelle Théorie des Échecs - Curiosités Échiquéennes - NCT XIII - "Complexes Pions-Figures").

    - Jeu -


  • «Jeu» :

  • Jeu: Dans une partie d'Échecs, la manière singulière qu'a chaque joueur de conduire son jeu.

    Mais il convient de noter que le jeu, à chaque instant d'une partie, dépend en premier lieu de la position et que la liberté des deux joueurs n'est ici que relative.

    (Pratique des Échecs - Terminologie des Échecs).

  • «Jeu Positionnel» JEPO:

  • Un jeu positionnel se produit quand la liberté des deux joueurs est relativement grande, en d'autres termes quand il n'y a aucune perspective, dans le court terme, de combinaisons contraignantes.

    Il est intéressant d'observer qu'un jeu de position apparaît sur l'échiquier quand sont réalisées quelques conditions convergentes, que nous nous présentons ici :
  • La position est relativement fermée.
  • Il n'y a pas de perspective, dans le court terme, de combinaisons contraignantes.
  • Chaque camp dispose d'un front de pions relativement bien struturé.
  • Dans chaque camp les figures sont essentiellement situées derrière leur front de pions, dans leur propre territoire.
  • Les Blancs et les Noirs disposent d'un spectre relativement large large (voir: Spectre).


  • Dans la Classification Dynamique Échiquéenne nous classons toutes les parties d'Échecs en 7 catégories. Il est possible de spécifier ici que l'on trouve plus fréquemment un jeu positionnel dans les types de jeux que voici :
  • Partie à Divergence Lente (PADL:).
  • Partie à Divergence Amortie (PADA:), durant la seconde phase de la partie.
  • Partie Équilibrée (PAEQ:).
  • Partie Épuisée (PAEP:).
  • Partie Avortée (PAAV:)


  • (Nouvelle Théorie des Échecs - NCT VIII - "Spectre d'une position" - NCT XVI - "Stratégie offensive").

  • «Jeu Combinatoire» JECO:

  • Un jeu combinatoire intervient sur l'échiquier quand, dans une position donnée, une séquence de coup est plus ou moins forcée. Il est intéressant d'observer qu'un jeu combinatoire apparaît sur l'échiquier quand sont réalisées quelques conditions convergentes, que nous nous présentons ici :
  • La position est relativement ouverte.
  • Des combinaisons contraignantes sont en cours ou à prévoir à relativement cours terme.
  • Les fronts de pions de chaque camp sont perméables.
  • De chaque côté les figures sont engagées au-delà de la ligne des pions, souvent en terrotoire ennemi.
  • Les Blancs comme les Noirs ont un spectre assez étroit (voir: Spectre).


  • Dans la Classification Dynamique Échiquéenne nous classons toutes les parties d'Échecs en 7 catégories. Il est possible de spécifier ici que l'on trouve plus fréquemment un jeu combinatoire dans les types de jeux que voici :
  • Partie à Divergence Rapide (PADR:).
  • Partie à Divergence Amortie (PADA:), durant la première phase de la partie.
  • Partie Instable (PAIN:)


  • (Nouvelle Théorie des Échecs - NCT VIII - "Spectre d'une position" - NCT XVI - "Stratégie offensive").

  • «Jeu Tactique» JETA:

  • Le Jeu Tactique est la façon de jouer quand la tactique domine. En conséquence un jeu combinatoire est un jeu tactique et les deux termes peuvent être plus ou moins identifiés (Théorie Actuelle des Échecs).

  • «Jeu Stratégique» JEST:

  • Le Jeu Stratégique est la façon de jouer quand la stratégie domine. En conséquence un jeu positionnel est un jeu straégique et les deux termes peuvent être plus ou moins identifiés (Théorie Actuelle des Échecs).

  • «Contre Jeu» CTJE:

  • Un Contre Jeu est une active mannière de jouer en réponse à un jeu agressif de l'adversaire. Ainsi un contre jeu peut être interprété comme une contre-offensive en terminologie militaire (Terminologie Échiquéenne).

  • «Contre Jeu Blanc (Noir) Suffisant» CJBS: (CJNS:)

  • Contre Jeu Blanc (Noir) Suffisant exprime que les Blancs (les Noirs) ont un contre jeu suffisant pour compenser l'attaque adverse (Terminologie Échiquéenne).

  • «Contre Jeu Blanc (Noir) Insuffisant» CJBI: (CJNI:)

  • Contre Jeu Blanc (Noir) Insuffisant exprime que les Blancs (les Noirs) ont un contre jeu insuffisant pour compenser l'attaque adverse (Terminologie Échiquéenne).

    - Joueur -


  • «Joueurs d'Échecs aux Halles, Paris» :

  • Joueurs d'Échecs aux Halles, Paris:

    «Joueurs d'Échecs
    Halles de Paris (France)
    Huile sur Papier
    (29,5cm*21cm)»



    «Joueurs d'Échecs - Halles de Paris (France) - Huile sur Papier (29,5cm*21cm)»

    (Échecs & Art - Échecs et Vie - Échecs Passion).

    - Ju -


  • «Avant-Jumeau» :

  • Avant-Jumeau : Expression de Hans Kmoch signifiant le premier (le plus avancé) de deux pions doublés (Terminologie des Échecs - voir: ChessVille.com - Glossary of Terms - Pawn Power in Chess by Hans Kmoch).

  • «Faux Jumeaux» :

  • Faux Jumeau : Un double pion dont le dédoublement est assuré à l'avance (Théorie Moderne des Échecs - Terminologie de Hans Kmoch).




    GLOSSAIRE DE CHESS-THEORY

    Mis à jour : Octobre 2007  

    - Glossaire de Terminologie Échiquéenne -
    Classification alphabétique des termes d'Échecs


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       F    G    H    I    J
       K    L    M    N    O
       P    Q    R    S    T
       U    V    W    X    Y,Z

    Le Glossaire de Chess-Theory est presenté sur 25 pages.
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