Glossaire : P

Pari    Part    Pass
Pen    Perd    Philidor
Photo    Piece    Pion
Plan    Play    Point
Pop Art    Position
Positionnel    Post
Prem    Principal
Promotion
Prophylaxie




- Pari -


  • «Parité d'une Position)» :

  • Considérons une position P ; il est commode de dire que la position P est paire si elle résulte de n coups blancs et de n coups noirs et impaire si elle résulte de n coups blancs et de n-1 coups noirs. C'est ce que nous iappelons la parité d'une position et nous supposons que cette dernière est toujours connue. Par opposition une position à proprement parler, sans parité connue, peut être appelée : Position Physique.

    Ainsi, si P est une Position Paire c'est aux Blancs de jouer et si P est une Position Impaire c'est aux Noirs de jouer.

    Quoi qu'il en soit P signifie maintenant généralement pour nous, sur ce site en particulierr dans le "Cours sur la Nouvelle Théorie des Échecs", une position dont nous connaisons la parité. Nous dirons : Position avec Parité ou simplement : Position.

    (Terminologie des Échecs - NCT VIII - "Spectre d'une position").

  • «Jouer aux Échecs à Paris» :

  • Playing Chess in Paris: «Puces de saint Ouen - marché Biron»

    «Jouer aux Échecs à Paris
    Puces de saint Ouen - marché Biron
    Le piéton de Charonne»



    «Les joueurs d'échecs - Une fois n'est pas coutume le piéton de Charonne passe le périphérique pour vous offrir une image accompagnée d'un texte de Robert Hanna. - Biron fermé un dimanche d'août 1995. Seuls les esprits sont ouverts. Il y a dans l'air un je ne sais quoi de tension indéfinissable sur fond d'amitié.»

    «Seul l'oeil du photographe, ce capteur sensible d'émotion, fixera ce laps de temps que nul ne peut percevoir : celui de la décision. La main va pousser le bois ... ce coup est peut-être mauvais ? Qui sait ? Il faudra du temps pour le comprendre, des millénaires sans doute ? Un échec n'en est pas un si on en tire une leçon»

    (Pratique des Échecs Aujourd'hui - Échecs & Photographie - Échecs Passion).

    - Part -


  • «Partie Ouverte» PAOU:

  • Une Partie Ouverte est une partie où les figures peuvent circuler facilement. La caractéristique principale est l'existence dans un tel jeu, durant le Milieu de Jeu, de :
  • Au moins deux Colonnes ouvertes.
  • Au moins deux Diagonales libres.

  • Cette tentative d'élucidation est seulement une étape intermédiaire. Nous travaillons actuellement sur cette question et y reviendrons très bientôt


    (Théorie Actuelles des Échecs & Nouvelle Théorie des Échecs).

  • «Partie Fermée» PAFE:

  • Une Partie Fermée est une partie où les figures ne peuvent pas circuler facilement. La caractéristique principale est l'existence dans un telle partie, pendant le Milieu de Jeu, de :
  • Au plus une Colonne ouverte
  • Au plus une Diagonal libre.

  • Cette tentative d'élucidation est seulement une étape intermédiaire. Nous travaillons actuellement sur cette question et y reviendrons très bientôt


    (Théorie Actuelles des Échecs & Nouvelle Théorie des Échecs).

  • «Partie Pivot» PAPI:

  • Cette notion est étroitement reliée à la classification des codes ECO. Considérons un code ECO (Encyclopédie des Ouvertures d'Échecs) : Xyz where X=A, B, C, D ou E, y=0,1,2...9 & z=0,1,2...9. Par exemple: Xyz=A43 si X=A, y=4, z=3.

    Une Xyz-Partie Pivot est une partie possédant les propriétés suivantes :
  • Après un petit nombre de coups, disons n, cette partie est une Xyz-Ouverture Totalement Pure (OUTP:) ; en d'autres termes toutes les lignes de jeu (i.e. toutes variantes) provenant de ce n-début sont nécessairement des Xyz-Ouvertures.
  • Tout ce début a été joué relativement fréquemment et, lorsque nous envisageons toutes ces parties, la partie présente apparaît comme un modèle et peut être considérée comme la ligne principale de toutes ces variantes.
  • Cette partie est une référence historique solide, la première à posséder précisément les caractéristiques souhaitées. De plus les deux joueurs sont des (grand) maîtres connus et réputés.


  • (Nouvelle Théorie des Échecs - NCT V - "Ouverture: Nouvelle Compréhension").

  • «Partie Témoin» PATE:

  • Partie Témoin: Une partie intéressante apte à illustrer certains thèmes théoriques typiques (Pratique des Échecs).

  • «Partie à Divergence Rapide» PADR:

  • Partie à Divergence Rapide: On y atteint une phase cruciale où l'un des deux camps, suite à diverses raisons, dispose d'une forte, voire d'une très forte initiative, le conduisant à prendre l'avantage, puis à s'assurer le gain

    (NCT - DYCC - "Classification Dynamique Échiquéenne" (DYCC:)).

  • «Partie à Divergence Lente» PADL:

  • Partie à Divergence Lente: Au cours de la phase la plus significative, l'un des deux camps s'empare progressivement de l'initiative, essentiellement par les voies d'un jeu positionnel. Il finit par en résulter pour lui un avantage de nature matériel ou positionnel assez significatif pour entraîner le gain

    (NCT - DYCC - "Classification Dynamique Échiquéenne" (DYCC:)).

  • «Partie à Divergence Amortie» PADA:

  • Partie à Divergence Amortie: Dans une phase initiale, l'un des joueurs prend l'initiative et parvient à obtenir un net avantage soit positionnel, soit matériel. Et pourtant il s'avère que la partie débouche sur une finale nulle

    (NCT - DYCC - "Classification Dynamique Échiquéenne" (DYCC:)).

  • «Partie Instable» PAIN:

  • Partie Instable: Il s'agit d'une partie où se révèle sur l'échiquier un assez grand «déséquilibre», sans qu'il soit facile de dire quel camp a l'avantage. Dans ce genre de partie il y a souvent un jeu d'attaque très fort que compense assez nettement un puissant contre-jeu. L'«énergie» rayonne, composée de courants contraires

    (NCT - DYCC - "Classification Dynamique Échiquéenne" (DYCC:)).

  • «Partie Équilibrée» PAEQ:

  • Partie Équilibrée: Partie à dominante stratégique, ne recelant jamais un très grand déséquilibre. Ne s'y développe que peu d'«énergie». Soit les deux camps jouent un jeu assez précis pour que peu de perspectives se présentent, soit les imprécisions de l'un sont compensées par les fautes de l'autre

    (NCT - DYCC - "Classification Dynamique Échiquéenne" (DYCC:)).

  • «Partie Épuisée» PAEP:

  • Partie Épuisée: C'est le cas d'une partie où d'une part n'apparaît aucun «déséquilibre» structurel (structure des pions) significatif et où d'autre part les lignes s'ouvrent conduisant à un échange important de pièces. C'est soit volontairement (pour obtenir la nulle) soit à leur corps défendant que les deux protagonistes se retrouvent de la sorte face à un jeu dénué de perspectives

    (NCT - DYCC - "Classification Dynamique Échiquéenne" (DYCC:)).

  • «Partie Avortée» PAAV:

  • Partie Avortée: Il s'agit bien du type le moins intéressant de parties, où les deux joueurs cessent le combat avant même qu'il n'ait vraiment commencé. Les funestes «nulles de salon» entrent évidemment dans cette catégorie, sur laquelle il n'est pas bien utile de s'étendre

    (NCT - DYCC - "Classification Dynamique Échiquéenne" (DYCC:)).

    - Pass -


  • «Pion Passé» PAP:

  • Un Pion Passé est un pion d'un camp qu'aucun pion ennemi n'est capable de bloquer ou de capturer.

    En clair, pour i=2, 3, ...,7, un i-Pion Passé, nommé P, est un pion ayant les caractéristiques suivantes :
  • Si P est un pion des Blancs situé sur la (i,j)-case, il n'y a aucun pion noir dans la P-Zone de Promotion
  • :
    PZP= ensemble des (k,l)-cases telles que : k=i-1, i, i+1 & l=j+1, j+2, ..., 8.
  • Si P est un pion des Noirs situé sur la (i,j)-case, il n'y a aucun pion blanc dans la P-Zone de Promotion
  • :
    PZP= ensemble des (k,l)-cases telles que : k=i-1, i, i+1 & l=j-1, j-2, ..., 1.


      (Théorie Classique & Théorie Moderne des Échecs).

  • «Pion Passé Blanc (Noir)» PPAB: (PPAN:)

  • Un Pion Passé Blanc (Noir) est un pion passé appartenant aux Blancs (aux Noirs) (Terminologie des Échecs).

  • «Pion Passé Protégé» PIPP:

  • Un Pion Passé Protégé est un pion passé protégé par un pion de son camp (Théorie Classique & Théorie Moderne des Échecs).

  • «Pion Passé Protégé Blanc (Noir)» PPPB: (PPPN:)

  • Un Pion Passé Protégé Blanc (Noir) est un pion passé protégé appartenant aux Blancs (aux Noirs) (Terminologie des Échecs).

  • «Pion Passé Non Protégé» PIPN:

  • Un Pion Passé Non Protégé est un pion passé qui n'est protégé par aucun pion de son camp (Théorie Classique & Théorie Moderne des Échecs).

  • «Pion Passé Non Protégé Blanc (Noir)» PPNB: (PPNN:)

  • Un Pion Passé Non Protégé Blanc (Noir) est un pion passé non protégé appartenant aux Blancs (aux Noirs) (Terminologie des Échecs).

  • «Pions Passés Liés» PPLI:

  • Des Pions Passés Liés sont des pions passés du même camp situés sur des colonnes adjacentes et capables de se protéger mutuellement (Théorie Classique & Théorie Moderne des Échecs).

  • «Passer» ou «Pion Libre»:

  • Passer ou Pion Libre sont des termes de Hans Kmoch pour désigner un Pion Passé (Théorie Moderne des Échecs - Terminologie de Hans Kmoch).

  • «Passer Duo»:

  • Passer Duo est une expression de Hans Kmoch pour désigner un Duo de Pions Passés (Théorie Moderne des Échecs - Terminologie de Hans Kmoch).

  • «Protected Passer»:

  • Protected Passer est une expression de Hans Kmoch pour désigner un Pion Passé Protégé (Théorie Moderne des Échecs - Terminologie de Hans Kmoch).

  • «Passif (Coup, Position, Joueur etc...)»:

  • Passif: Un coup ou un plan inactif n'intervenant pas en vue de l'initiative. Une position passive n'offre aucune perspective de contre-jeu ou d'évolution offensive. Un joueur passif favorise la défense plutôt que l'attaque (Terminologie des Échecs - voir: ARK Angles - Great Australian Software).

  • «Une Passion pour les Échecs» :


  •    «* A Passion for Chess *
    Lilia Doibani, 20, fell in love
    with chess when she was 11»


    Une Passion pour les Échecs - Lilia Doibani, 20, est tombée amoureuse des échecs quand elle avait 11 ans. À un certain moment, elle a même considéré qu'elle devait abandonner ses études pour passer plus de temps à perfectionner son jeu. Aujourd'hui, la citoyenne de Moldovan est le seul membre féminin de l'équipe d'échecs à l'université du Texas à Dallas.

    (Pratique des Échecs Aujourd'hui - Échecs et Photographie - Échecs Passion).

  • «Patzer»:

  • Patzer: Un faible joueur d'Échecs (Allemand: patzen) (Pratique des Échecs).

    - Pen -


  • «Duo Pendant» DPEN:

  • Duo Pendant: est un terme de Hans Kmoch pour désigner deux pions semi-libres des Blancs (des Noirs) constituant un duo (Théorie Modern des Échecs - Vocabulaire de Hans Kmoch - NCT XI - "Structures de pions").

  • «Pions Pendant» PPEN:

  • Pions Pendants: est une expression de Steinitz pour désigner deux pions des Blancs (des Noirs) adjacents qui sont sur la 4ème (5ème) rangée, ne peuvent pas être soutenus par d'autres pions amis, ne sont pas des pions passés et enfin sont situés sur des colonnes (semi-)ouvertes (Terminologie des Échecs - voir: East Tennessee State University Chess Club - Chess Glossary - NCT XI - "Chess pawn structure II").

  • «Pénétration» PENE:

  • La Pénétration au cœur du territoire ennemi est, comme dans la guerre, un objectif essentiel des deux armées.

    La Pénétration est le résultat de plusieurs actions représentant la réalisation d'un plan antérieur. Nous pouvons résumer les étapes principales de son exécution de cette façon :
  • Ouverture et développement avec recherche de l'initiative.
  • Examen de la position ; en particulier étude soigneuse de la structure des pions.
  • Élaboration d'un plan, y compris la localisation du champ de bataille (voir : Champ de bataille).
  • Combat pour l'ouverture et le contrôle de la i-colonne (i=a, b, ..., h).
  • Pénétration en territoire ennemi par la i-colonne ; en particulier pénétration dans la 7ème ou/et le 8ème rangée pour les Blancs (dans le 2ème ou/et 1ère rangée pour les Noirs).


  • (Terminologie Guerrière des Échecs - Théorie Actuelle & Nouvelle Théorie des Échecs - NCT XVIII - "Choix d'un plan").

  • «Pénétration Blanche (Noire)» PENB: (PENN:)

  • Différentes manières de pénétration pour les Blancs ou les Noirs seront soigneusement étudiées dans de prochaines parties analysées de Chess-Theory comme dans d'autres parties de ce site.

    (Terminologie Guerrière des Échecs - Théorie Actuelle & Nouvelle Théorie des Échecs - NCT XVIII - "Choix d'un plan").

  • «Pénétration Réciproque» PENR:

  • Une pénétration réciproque se produit quand a lieu simultanément une attaque des Blancs d'un côté (aile Roi, centre ou aile Dame) et une attaque des Noirs sur un autre front ; dans ce cas-là chaque camp peut par la suite réussir à pénétrer (et ceci simultanément) dans le camp opposé.

    (Terminologie Guerrière des Échecs - Théorie Actuelle & Nouvelle Théorie des Échecs - NCT XVIII - "Choix d'un plan").

    - Perd -


  • «Coup Perdant» CPPE:

  • Un Coup Perdant est une gaffe impliquant ipso facto la perte du jeu (Terminologie des Échecs).

  • «Combinaison Perdante» COPE:

  • Une Combinaison Perdante est une combinaison fausse impliquant ipso facto la perte du jeu (Terminologie des Échecs).

  • «Tactique Perdante» TAPE:

  • Une Tactique perdante est une tactique erronée impliquant ipso facto la perte de la partie (Terminologie des Échecs).

  • «Stratégie Perdante» STPE:

  • Une Stratégie Perdante est une stratégie fausse, sans plan ou indiquant un plan incorrect ; et cette mauvaise compréhension de la position mène aux erreurs mortelles ayant pour conséquence, en toute logique, la perte probable du jeu (Terminologie des Échecs).

  • «Échec Perpétuel» :

  • Échec Perpétuel : Attaque ininterrompue sur un Roi, sans échec et mat. Selon les règles des échecs ceci peut avoir comme conséquence une partie nulle (Terminologie des Échecs - voir: ARK Angles - Great Australian Software).

  • «Poursuite Perpétuelle» :

  • Poursuite Perpétuelle: Semblable à un échec perpétuel, sauf que la pièce poursuivie est un Fou, un Cavalier, une Tour ou une Dame, au lieu du Roi (Terminologie des Échecs - voir: Chess-Poster.com).

  • «Petite Combinaison» :

  • Petite Combinaison: Une combinaison impliquant seulement quelques coups et le plus souvent relative seulement à un thème tactique (Terminologie des Échecs - voir: ARK Angles - Great Australian Software).

  • «PGN» :

  • PGN: Portable Game Notation - Notation Portative De Jeu, un système standard des textes de notation d'échecs utilisé sur des programmes de visionneuses d'échecs et conçu pour la représentation des données du jeu d'échecs en utilisant des fichiers des textes d'ASCII. PGN est structuré pour la lecture et l'écriture faciles par des utilisateurs humains et pour l'analyse et la génération faciles par des programmes machine. Un fichier de type PGN doit avoir un nom de fichier avec "pgn" comme suffixe (Terminologie des Échecs - voir: Chess-Poster.com).

  • «Phalange» :

  • Phalange: Structure élémentaire de deux pions ou plus de la même couleur situés côte à côte, c.-à-d. sur la même rangée et sur des colonnes adjacentes (Terminologie des Échecs - voir: Chess-Poster.com).

    - Philidor -


  • «Francois-Andre Danican PHILIDOR» :

  • Francois-Andre Danican PHILIDOR: «Francois-Andre Danican Philidor est un joueur d'échecs et un compositeur français ; il est né le 7 septembre 1726 à Dreux, en France et est mort à Londres le lundi 31 août 1795, à l'âge 68 ans. Danican est le nom d'une famille française importante, certainement d'origine de écossaise. Cette famille a été particulièrement célébre du XVIIème au XVIIIème siècles ; indépendamment du cas exceptionnel de Francois-André, c'est surtout parce que plusieurs de ses membres furent officiellement musiciens à la cour française.»

    «Francois-Andre Danican PHILIDOR
    - Bust by Pajou»



    « Philidor est considéré comme le meilleur joueur d'échecs de son temps, bien que le titre du champion d'échecs du monde n'existât pas encore. Le livre de Philidor "Analyse des Échecs" fut considéré comme le manuel d'échecs de base pendant au moins un siècle.»

    En cliquant sur l'image ci-dessus vous pouvez trouver un article écrit en 2004 par "le Scribe" pour la Chess-Theory.

    [Image communicated by John E Hawkes for "Chess-Theory"].

    (Chess History - Chess Practice).

    - Photo -


  • «A Game of Chesss Photo» :

  • A Game of Chesss Photo: «Copyright ©-2004 J. David Escobar»

    «A Game of Chesss Photo
    Copyright ©-2004 J. David Escobar»



    «A Game of Chesss Photo - «Copyright ©-2004 J. David Escobar»

    (Pratique des Échecs Aujourd'hui - Échecs & Vie - Échecs Passion).

    - Pion -


  • «Pion Fort» PFOR:

  • Un Pion Fort, nommé P, est un pion possédant les trois propriéts suivantes :
  • P est un pion solide bien protégé, généralement par un ou deux pions amis ; quoi qu'il en soit il n'est pas isolé et est en contact avec un ou deux pions de son camp capables de le protéger.
  • P est situé dans le Demi-Échiquier opposé (c.-à-d. au moins sur la 5ème rangée s'il est blanc et au moins sur le 4ème rangée s'il est noir).
  • P entrave les voies de circulation des figures à l'intérieur du camp de l'adversaire.


  • Cette notion est a priori très classique et fut présentée d'abord par Philidor. Mais pour diverses raisons nous choisissons ici une formulation plutôt précise et constrictive.

    (Théorie Classique & Nouvelle Théorie des Échecs - NCT XI - "Structures de pions II").

  • «Pion Fort Central» PFOC:

  • Un Pion Fort Central est un pion fort situé au centre (i.e. sur la d-colonne ou la e-colonne).

    C'est un concept significatif d'abord envisagé par Philidor. La définition précise choisie ici rend compte, à notre avis de développements actuels et futurs (i.e. prévisibles) de la théorie

    (Théorie Classique & Nouvelle Théorie des Échecs - NCT XI - "Structures de pions II").

  • «Pion Relativement Fort» PRFO:

  • Un Pion Relativement Fort est un pion bien protégé et jouant un rôle intéressant, mais néanmoins ne répondant pas, à proprement parler, à la définition de "pion fort".

    (Nouvelle Théorie des Échecs - NCT XI - "Structures de pions II").

  • «Pion Faible» PFAI:

  • Un Pion faible est un pion difficile, voire même impossible, à protéger et de plus aisément accessible aux attaques du camp adverse.

    Les pions faibles comme : les pions doubles, les pions isolés, les pions arriérés, les pions pendants etc..... sont des faiblesse typiques dans une position et nous devons être vigilants au sujet de tout affaiblissement des deux structures (blanche et noire) de pions. De notre côté, pour éviter des attaques de l'adversaire, et dans le camp ennemi pour les attaquer avec précision.

    (Théorie Classique des Échecs - NCT XI - "Structures de pions II").

  • «Pion Arriéré» PARR:

  • Un Pion arriéré est un pion qui ne peut pas être protégé par un pion de son camp et qui ne peut pas avancer dans une position considérée. Un tel pion est, pour son camp, une faiblesse significative.

    On peut noter qu'un pion arriéré est toujours un pion faible.

    (Terminologie des Échecs - NCT XI - "Structures de pions II").

  • «Duo (de Pions)» DUOX:

  • Un Duo est constitué par deux pions amis P, Q situés sur des colonnes adjacentes et en contact. If P est sur la (i,j)-case, alors Q occupe l'une des cases adjacentes sur la gauche: (i-1,j-1), (i-1,j), (i-1,j+1) ou sur la droite: (i+1,j-1), (i+1,j), (i+1,j+1).



    (Théorie Moderne des Échecs - NCT X - "Structures de pions I").

  • «Duo Isolé (de Pions)» DUOI:

  • Un Duo Isolé est constitué par deux pions amis situés sur des colonnes adjacentes et isolés par rapport aux autres pions de leur camp.

    En clair, si P, Q sont deux pions d'un camp constituant un duo isolé, tels que P est sur la gauche de Q :
  • P étant situaté sur la i-colonne (i= 1, 2, ..., 7), Q est sur la (i+1)-colonne.
  • Il n'y a aucun pion ami sur les colonnes i-1 & i+2.


  • (Théorie Moderne des Échecs - NCT X - "Structures de pions I").

  • «Duo Mobile (de Pions)» DUOM:

  • Duo Mobile: est, dans une position donnée, un duo constitué par deux pions mobiles. (Théorie Moderne des Échecs - NCT X - "Structures de pions II").

  • «Duo (de Pions) Mobile Blanc (Noir)» DUMB: (DUMN:)

  • Un Duo Mobile Blanc (Noir): est un duo mobile de pions Blanc (Noir) (Théorie Moderne des Échecs - NCT X - "Structures de pions II").

  • «Pions Doublés» PIDO:

  • Pions Doublés: Est constitué par deux pions du même camp situés sur la même colonne.

    Des Pions Doublés isolés sont, pour le camp auquel ils appartiennent, une faiblesse significative.



    (Théorie Classique des Échecs - NCT X - "Structures de pions I").

  • «Pions Triplés» PITR:

  • Pions Triplés: Est constitué par trois pions du même camp situés sur la même colonne.

    Des Pions Triplés isolés sont, pour le camp auquel ils appartiennent, une faiblesse significative. (Théorie Classique des Échecs - NCT X - "Structures de pions I").

  • «Pions Quadruplés» PIQU:

  • Pions Quadruplés: Est constitué par trois pions du même camp situés sur la même colonne.

    Des Pions Quadruplés isolés apparaissent dans quelques fameuses parties classiques et appartiennent aux curiosités échiquéennes.

    (Théorie Classique des Échecs - NCT X - "Structures de pions I").

  • «Pion Empoisonné» PEMP:

  • Pion Empoisonné : un pion blanc (généralement le pion b2) que la Dame noire située sur la même colonne (habituellement en b6) peut capturer.

    Le thème du pion empoisonné apparaît dans quelques ouvertures et est assez passionnant parce que, dans quelques grandes variations classiques, comme la Sicilienne Najdorf, il semble que les Blancs aient une compensation suffisante pour le pion sacrifié. Et de plus la discussion théorique à ce sujet demeure aujourd'hui en grande partie ouverte.

    (Théorie Classique des Échecs - NCT X - "Structures de pions I").

  • «Pion Avanc» PAVA:

  • Un Pion Avancé, pour un camp, est un pion situé dans le demi-échiquier adverse (voir: Demi-échiquier) (Terminologie des Échecs).

  • «Pion Fixé» PFIX:

  • Un Pion Fixé est un pion dont l'avance est bloquée par une pièce ennemie ; généralement un pion ennemi (Terminologie des Échecs).

  • «Pions Pendants» PPEN:

  • Pions Pendants: est un terme de Steinitz pour désigner deux pions blancs (noirs) adjacents, qui sont sur le 4ème (5ème) rangée, ne peuvent pas être soutenus par d'autres pions amis, ne sont pas passés et sont situés sur des colonnes (lsemi-)ouvertes (Terminologie des Échecs - voir: East Tennessee State University Chess Club - Chess Glossary - NCT XI - "Structures de Pions II").

  • «Pion Obstacle» POBS:

  • Un Pion Obstacle pour les Blancs (les Noirs) est un pion (de son camp ou du camp adverse) bloquant la libre circulation des figures blanches (noires).

    (Terminologie des Échecs - NCT XI - "Structures de pions II").

  • «Pion Obstacle Blanc (Noir)» POBB: (POBN:)

  • Un Pion Obstacle Blanc (Noir) est un pion obtacle pour les Blancs (les Noirs)

    Dans les parties analysés de Chess-Theory nous étudierons de nombreux cas de tels pions. Notons que quand un pion d'un camp est un obstacle pour celui-ci il n'est pas nécessairement un pion faible ; quoi qu'il en soit, l'adversaire n'a pas généralement un grand intérêt à capturer un tel pion qui joue ainsi contre son propre camp !

    Voici un premier exemple, à nouveau dans la partie théoriquement riche :

       Jussupov, Artur - Vaganian, Rafael [A43-u7*] URS-ch47 Minsk (2), 1979 - Chess-Theory Analyzed Game No 064

    Après l'excellent coup de Jussupov :


    28.Rh4!+-

    nous avons une situation exemplaire, où la mobilité noire est totalement empêchée, en particulier par le pion obstacle noir f7



    (Terminologie des Échecs - NCT XI - "Structures de pions II").

  • «Pion Isolé» PIIS:

  • Un Pion Isolé est un pion qui n'est connecté à aucun pion ami ; en d'autres termes, si un tel pion P est situé sur la i-colonne (i=1, 2, ..., 8), il n'y a aucun pion du même camp sur les colonnes (i-1) et (i+1).



    (Terminologie des Échecs - NCT XI - "Structures de pions II").

  • «Archipelle de Pions» ARPI:

  • Archipelle de Pions: Un groupe de pions du même camp séparés des autres pions du même camp par au moins une colonne ouverte. Les archipelles de pions révèlent une structure de pions faible. (Terminologie des Échecs - NCT XI - "Structures de pions II").

  • «Tempête de Pions» TEPI:

  • Tempête de Pions: On emploie cette expression quand plusieurs pions d'un même camp, constituant un front de pions, avancent vers le Roi opposé avec l'intention de détruire sa couverture de pions. Notons que cette forme d'attaque est fréquent et n'intervient pas uniquement quand les deux joueurs ont fait le chois de roques opposés.

    (Terminologie des Échecs - NCT XI - "Structures de pions II").

  • «(Diagonal) Pawn Chain» CHPI:

  • Une Chaîne de Pions, ou simplement chaîne est un ensemble de deux ou plusieurs connectés du même camp, situés diagonalement (i.e. appartenant à une unique diagonale). Dans une chaîne de pions chaque pion protége le suivant. (Terminologie des Échecs - NCT XI - "Structures de pions II").

  • «Base d'une Chaîne de Pions» BCHP:

  • La Base d'une Chaîne de Pions C est le seul pion non protégé de C. C'est le pion le plus faible de la chaîne. (Terminologie des Échecs - NCT XI - "Structures de pions II").

  • «Tête d'une Chaîne de Pions» TCHP:

  • La Tête d'une Chaîne de Pions C est le seul pion de C n'en protégeant aucun autre. C'est le pion le plus fort de la chaîne.

    Le cas le plus intéressant est celui où la tête d'une Chaîne C est un pion candidat ou un pion passé.

    (Terminologie des Échecs - NCT XI - "Structures de pions II").

  • «Pions Liés» PLIE:

  • Par Pions Liés nous voulons dire une formation de pions constituée par des pions de la même couleur situés sur des colonnes adjacents et capables de se protéger mutuellement (Terminologie des Échecs).

  • «Pions Passés Liés» PPLI:

  • Pions Passés Liés: Deux ou plusieurs pions passés du même camp qui sont de plus liés.

    (Terminologie des Échecs - NCT XI - "Structures de pions II").

  • «Pion Semi-Libre» PSLI:

  • Un Pion Semi-Libre est un pion ou sans contr-pion ou sans sentinelle.

    Ainsi, si P est un pion situé sur la (i,j)-case, considérons la P-Zone de Promotion:
    PZP= ensemble des (k,l)-cases telles que : k=i-1, i, i+1 & l=j+1, j+2, ..., 8 si P est blanc.
    PZP= ensemble des (k,l)-cases telles que : k=i-1, i, i+1 & l=j-1, j-2, ..., 1 si P est noir.

    Alors P est un Pion Semi-Libre sous les condition suivantes :
  • Ou il n'y a aucun pion ennemi dans l'intersection entre PZP et la i-colonne (pas de contre-pion),
  • ou il n'y a aucun pion ennemi dans l'intersection entre PZP et les colonnes (i-1) & (i+1) (pas de sentinelle).


  • Evidemment a un pion candidat est, en particulier, un pion semi-libre (Théorie Moderne des Échecs - Vocabulaire de Hans Kmoch).

  • «Pion Candidat» PICA:

  • En accord avec la terminologie de Hans le Kmoch un Pion Candidat est un pion d'un camp tel qu'il n'existe pas de pion ennemi sur le même colonne capable de le bloquer (en d'autres termes sans contre-pion).

    La difficulté principale pour un pion candidat est de franchir le barrage constitué par les sentinelles ennemies.

    (Terminologie des Échecs - NCT XI - "Structure de pions II").

  • «Pion Candidat Blanc (Noir)» PCAB: (PCAN:)

  • Un Pion Candidat Blanc (Noir) est un pion candidat appartenant aux Blancs (aux Noirs).

    Ainsi, considérons un pion candidat P situé sur la (i,j)-case :
  • Si P est un pion blanc il n'y a aucun pion noir sur les cases : (i,k) telles que k=j+1, j+2, ..., 7.
  • Si P est un pion noir il n'y a aucun pion blanc sur les cases : (i,k) telles que k=j-1, j-2, ..., 2.


  • (Terminologie des Échecs - NCT XI - "Structures de pions II").

  • «Structure des Pions» STPI:

  • Structure des Pions est une expression générale couvrant la connaissance de toutes les singularité de la disposition de l'ensemble de tous les pions de l'échiquier.

    La Structure des Pions est un facteur fondamental dans l'analyse d'une position, et par conséquent d'une partie, parce que c'est l'aspect le plus significatif de sa "structure générale". Nous pouvons souligner l'importance de la structure des pions en disant qu'on distingue deux caractéristiques dans une position d'échecs P :
  • La "base structurelle" essentiellement constituée par la structure des pions.
  • La "base conjoncturelle" essentiellement constituée par la localisation temporaire des figures.


  • Il est intéressant de noter que la structure des pions évolue, dans une partie, exactement comme le squelette d'un être humain pendant sa vie. Mais précisément, cette évolution est très lente et cette structure (ce squelette) reste une caractéristique fondamentale du commencement à la fin de la partie !

    (Théorie Actuelle & Nouvelle Théorie des Échecs - NCT X & XI - "Structures de pions I & II").

  • «Structure des Pions Blancs (Noirs)» STPB: (STPN:)

  • Structure des Pions Blancs (Noirs) ets une expression générale couvrant la connaissance de tous les aspects particuliers propres à l'ensembles des pions des Blancs (des Noirs) sur l'échiquier.

    (Théorie Actuelle & Nouvelle Théorie des Échecs - NCT X & XI - "Structures de pions I & II").

  • «Bonne Structure des Pions Blancs (Noirs)» BSPB: (BSPN:)

  • Bonne Structure des Pions Blancs (Noirs) signifie que les Blancs (les Noirs) ont une bonne structure de pions.

    (Théorie Actuelle & Nouvelle Théorie des Échecs - NCT X & XI - "Structures de pions I & II").

  • «Mauvaise Structure des Pions Blancs (Noirs)» MSPB: (MSPN:)

  • Mauvaise Structure des Pions Blancs (Noirs) signifie que les Blancs (les Noirs) ont une mauvaise structure de pions.

    (Théorie Actuelle & Nouvelle Théorie des Échecs - NCT X & XI - "Structures de pions I & II").

  • «Structure de Pions Dissymétrique» STPD:

  • Une Structure de Pions Dissymétrique est une structure de pions où apparaît quelques éléments de dissymétrie ; ce fait a une grande signification dans l'évaluation d'une position.

    (Théorie Actuelle & Nouvelle Théorie des Échecs - NCT X & XI - "Structures de pions I & II").

  • «Structure de Pions Élémentaire» SPEL:

  • En vue d'étudier la structure des pions la meilleure manière est de concentrer son attention sur diverses structures élémentaires de pions constituées par un petit nombre de pions proches les uns des autres.

    (Théorie Actuelle & Nouvelle Théorie des Échecs - NCT X & XI - "Structures de pions I & II").

  • «Structure de Pions Mobile» SPMO:

  • Une plus ou moins grande "mobilité" est une caractéristique fondamentale de la structure des pions. Par Structure de Pions Mobile nous voulons dire que la structure de pions condidérée bénéficie d'une bonne mobilité.

    (Théorie Actuelle & Nouvelle Théorie des Échecs - NCT X & XI - "Structures de pions I & II").

  • «Structure des Pions Bloquée» SPBQ:

  • Par Structure des Pions Bloquée nous voulons dire que la structure de pions condidérée est, globalement parlant, bloquée.

    (Théorie Actuelle & Nouvelle Théorie des Échecs - NCT X & XI - "Structures de pions I & II").

  • «Grappiller un pion»

  • Grappiller un pion: Terme de désapprobation pour décrire le fait de gagner un pion aux dépens du développement ou au lieu de parer l'attaque de l'adversaire (Terminologie des Échecs - voir: Chess-Poster.com).

  • «Pion de Tête» :

  • Pion de Tête: Le pion qui est le plus à l'avant d'une chaîne de pion. C'est le seul pion contenu dans la chaîne qui ne protège aucun autre pion (Terminologie des Échecs - voir: Rob McDonell, ARK ANGLES. All Rights Reserved).

  • «PCA» :

  • PCA: Abréviation pour "Professional Chess Association", association créée par Garry Kasparov et Nigel Short in 1993 comme organisation rivale de la FIDE (Pratique des Échecs).

    - Piece -


  • «Pièce Cachée» PCAC:

  • Une Pièce Cachée est une pièce dont le rayonnement est limité par des figures et pions amis. Une telle pièce aura besoin de temps pour participer activement, et peut également interférer avec le développement d'autres figures (Terminologie des Échecs - voir: Rob McDonell, ARK ANGLES. All Rights Reserved).

  • «Pièces en Prise» :

  • Deux pièces ennemies sont en prise si elles peuvent se prendre l'une l'autre ; dans ce cas on dit également qu'elles sont en contact (Théorie Classique des Échecs).

  • «Pièce» :

  • Pièce: Ce terme peut désigner toute figure ou tout pion, ou seulement une figure (Roi, Dame, Tour, Fou ou Cavalier) (Pièce d'Échecs - TCE II - "Le Déplacement des figures").

  • «Pièce Lourde» PILO:

  • Les Pièces Lourdes ou Pièces Majeures de chaque armée (Les Blancs et les Noirs) sont la Dame et la Tour (Pièces d'Échecs - TCE II - "Le Déplacement des figures").

  • «Doublement des Pièces Lourdes» DPLO:

  • Doublement des Pièces Lourdes: se produit quand deux pièces lourdes du même camp (la Dame et un Tour ou les deux Tours) sont en contact ; autrement dit sont capables de se protéger mutuellement.

    Le cas le plus significatif se produit quand les Blancs (les Noirs) Doublent leurs Pièces Lourdes sur une colonne ouverte (i.e. une colonne dépourvue de pion de son camp). Nommons i (i=a, b, ..., h) cette colonne. Alors les Blancs (les Noirs) sont capables d'exercer une forte pression sur le(s) pion(s) & pièce(s) ennemi(s) situés sur la i-colonne. Ainsi les Blancs (les Noirs) renforcent leur contrôle de la i-colonne et il est difficile pour l'adversaire de prendre l'opposition.

    (Théorie Moderne des Échecs - TME V - "La Tactique").

  • «Triplement des Pièces Lourdes» TPLO:

  • Triplement des Pièces Lourdes: intervient quand les trois pièces lourdes d'un camp (la Dame et les deux Tours) sont en contact sur la même ligne (rangée ou colonne).

    Le cas le plus significatif se produit quand les Blancs (les Noirs) Triplent leurs Pièces Lourdes sur une colonne ouverte (i.e. une colonne dépourvue de pion de son camp). Nommons i (i=a, b, ..., h) cette colonne. Alors les Blancs (les Noirs) sont capables d'exercer une très forte pression sur le(s) pion(s) & pièce(s) ennemi(s) situés sur la i-colonne. Ainsi les Blancs (les Noirs) renforcent leur contrôle de la i-colonne et il est alors particulièrement difficile pour l'adversaire de prendre l'opposition.

    (Pièces d'Échecs - TCE II - "Le Déplacement des figures").

  • «Pièces Mineures» PIMI:

  • Les Pièces Mineures de chaque armée each (les Blancs & les Noirs) sont les deux Cavaliers et les deux Fous (Pièces d'Échecs - TCE II - "Le Déplacement des figures").

  • «Pièce Cachée» PCAC:

  • Une Pièce Cachée est une pièce dissimulée par d'autres pièces ou pions amis. Une telle pièce mettra du temps à participer activement, et peut également interférer dans le développement d'autres pièces (Terminologie des Échecs - voir: Rob McDonell, ARK ANGLES. All Rights Reserved).

  • «Levier-Pince» :

  • Un Levier-Pince est constitué par deux leviers qui attaquent de façon convergente une chaîne de deux pions, y compris sa base (Théorie Moderne des Échecs - Terminologie de Hans Kmoch).

  • «Pion de Tête» or «Tête de Chaîne de Pions» HPCH:

  • Dans une chaîne C le Pion de Tête est le seul pion ne protégeant aucun autre. C'est le pion le plus fort de la chaîne.

    Le cas le plus intéressant est celui où la Tête de Chaîne de Pions C est un Pion Candidat ou mieux encore un Pion Passé



  • d6
  • est la Tête de Chaîne de Pions C=a3,b4,c5,d6 et est un Pion Passé Protégé.

    (Théorie Moderne des Échecs - Terminologie de Hans Kmoch).

    - Plan -


  • «Plan» PLAX:

  • Dans une partie d'échecs l'élaboration d'un Plan est l'étape fondamentale du déroulement du jeu, où sont spécifiés les choix principaux, qui guideront le joueur au cours du Milieu de Jeu et jusqu'à la Finale.

    L'élaboration et l'exécution d'un plan peuvent être présentées sous la forme suivante :
    i) Est choisi une ouverture appropriée ; ceci signifie que cette ouverture, notée O, possède certaines qualités spéciales comme :
  • Vous connaissez O plutôt bien et O convient à votre caractère.
  • O recouvre d'autres motifs et objectifs comme : l'importance de la rencontre, ce que vous savez de votre adversaire etc.....
  • En jouant O vous avez une idée et celle-ci indique la voie à suivre.

  • ii) Quand vous atteignez la Phase Spéculative de l'Ouverture (PHSO:) vous pouvez élaborer un premier projet (voir: Projet). Celui-ci est une première version révisable de votre plan. Il intègre certains ingrediens typiques comme :
  • Analyse précise de la position en tenant compte des points forts et des faiblesses de chaque camp.
  • Choix du champ de bataille.
  • Détermination des objectifs intermédiaires.

  • iii) Après la Phase Critique de l'Ouverture (PHCO:) votre projet prend la forme définitive de votre plan. Celui-ci est précis mais relativement flexible et peut être adapté en permanence eu égard à l'évolution concrète de la position.
    iv) Pendant le Milieu de Jeu Thématique (MIJT:) la praticabilité de votre plan peut être testée, alors que vous jouez les ultimes coups de développement, qui doivent être des coups d'initiative !
    v) Le Milieu de Jeu Profond (MIJP:) est la phase essentielle pour exécuter le plan.
    vi) Le plan doit être poursuivi et adapté jusque sa complète réalisation. Il ne peut êtres changé radicalement que dans des cas assez exceptionnels.


    (Théorie Actuelle & Nouvelle Théorie des Échecs - NCT XVIII - "Choix d'un plan").

  • «Aucun Plan» APLA:

  • Quand nous analysons une partie d'échecs nous sommes en particulier intéressés par le plan éventuel suivi par chaque joueur. Parfois ce plan est parfaitement clair et mène à un succès franc. Bien souvent il est reconnaissable, mais manque soit d'envergure, soit d'une véritable logique interne. Enfin il est complètement évident, dans certaines parties, qu'il n'y a aucun plan dans un camp (parfois dans les deux camps). Alors nous disons que les Blancs ou les Noirs (parfois les deux joueurs) n'ont aucun plan.

    (Théorie Actuelle & Nouvelle Théorie des Échecs - NCT XVIII - "Choix d'un plan").

  • «Plan des Blancs (des Noirs)» PLBL: (PLNO:)

  • Dans chaque Partie Analysée de Chess-Theory sera étudié séparément le Plan des Blancs et le Plan des Noirs.

    (Théorie Actuelle & Nouvelle Théorie des Échecs - NCT XVIII - "Choix d'un plan").

  • «Bon Plan Blanc (Noir)» BPLB: (BPLN:)

  • La mention Bon Plan Blanc (Noir) exprime que les Blancs (les Noirs) ont un bon plan.

    (Théorie Actuelle & Nouvelle Théorie des Échecs - NCT XVIII - "Choix d'un plan").

  • «Mauvais Plan Blanc (Noir)» MPLB: (MPLN:)

  • La mention Mauvais Plan Blanc (Noir) exprime que les Blancs (les Noirs) ont un mauvais plan.

    (Théorie Actuelle & Nouvelle Théorie des Échecs - NCT XVIII - "Choix d'un plan").

    - Play -


  • «Playing Chess in San Francisco» :


  •    «© Chess-Theory - San Francisco 2001
    Playing chess on Market Street»


    Cette jolie photographie a été trouvée sur le web ; mais le lien correspondant ne fonctionne plus maintenant. Si vous reconnaissez être l'auteur ou le propriétaire de cette image, veuillez nous informer de vos coordonnées !...

    (La Pratique des Échecs aujourd'hui Échecs & Photographie - Échecs Passion).

  • «Playing Chess in Paris» :


  •    «Parisians playing chess in
    Jardin du Luxembourg, Paris
    (France) - Image Ref. No: N0026-55»


    © All images are copyrighted by Frantisek Staud
    See other photographs in Frantisek Staud's Photo Gallery


    (La Pratique des Échecs aujourd'hui - Échecs & Photographie - Échecs Passion).

    - Point -


  • «Point Count» ou «Valeur des Pièces» :

  • Point Count ou Valeur des Pièces: Une manière de déterminer la valeur des pièces en leur assignant une valeur numérique. Typiquement la Dame vaut approximativement 9 points, la Tour 5 points, le Fou 3 ou 3.25 (selon les avis), le Cavalier 3 points et le pion 1 point. Un compte de points plus élevé dénote la supériorité matérielle.

    (Pratique des Échecs - voir: ARK Angles - Great Australian Software).

    - Pop Art -


  • «POP Art and Chess» :

  • POP Art and Chess:

    «POP Art and Chess: 'Playing Chess with Tracey'
    2003-2005 by Peter BLAKE, from Marcel DUCHAMP's
    World Tour series - Acrylic on canvas
    36 x 48 in / 91.4 x 121.9 cm - Courtesy
    Waddington Galleries, London © Peter Blake
    2007 All rights reserved, DACS»



    Peter Blake, one of the leading figures of British Pop Art, exhibits work from two series 1-10 and Marcel Duchamp's World Tour in his forthcoming exhibition at Waddington Galleries.

    (Chess in Art - Chess & Art - Chess Passion).

    - Position -


  • «Position» or «Configuration» :

  • Une Position est l'état d'une partie d'échecs, à un moment donné, comme nous pouvons le voir directement sur l'échiquier, et qui par similitude est habituellement présenté sous la forme d'un diagramme. Comme ceci, regardons une partie donnée d'échecs où les Blancs ont joué exactement n coups et les Noirs k=n-1 ou n. La position correspondante P est exactement la résultante du déplacement individuel de chaque figure et de chaque pion des deux camps, depuis le début de la partie jusqu'à e stade.

    Si nous envisageons seulement les pièces des Blancs nous obtenons la Position Blanche et similairement si nous n'envisageons que les pièces noires nous obtenons la Position Noire. Alors la position ou Position Totale est la résultante des positions Blanche et Noire.


    Maintenant considérons cette position P, avec l'information complèmentaire que le prochain coup doit être joué par les Noirs (k=n-1) ou doit être joué par les Blancs (k=n). Alors, on dispose ici de toutes les informations nécessaires pour pousuivre la partie.

    En fait nous pouvons sans aucun inconvénient oublier le cours concret du jeu et jouer seulement la position. À chaque moment le meilleur coup est exactement celui qui est dicté par la position.

    (Terminologie des Échecs - Théorie Actuelle des Échecs - NCT XVII - "Matière et Énergie").

  • «Position Équilibrée» BAPO:

  • Une Position Équilibrée est une position où les deux côtés ont quelques avantages et inconvénients se compensant plus ou moins. Dans ce cas la position est aussi dite égale. Néanmoins une position équuilibrée ne mène pas nécessairement à une nulle parce que :
  • La partie peut se révéler être en fait une "Partie à Divergence Lente" (PADL:).
  • Quelques erreurs ou imprécision peuvent modifier progressivement le cours du jeu et la partie peut finalement aboutir à une position déséquilibrée.


  • (Terminologie des Échecs - Théorie Actuelle des Échecs - NCT XVII - "Matière et Énergie").

  • «Position Déséquilibrée» PODE:

  • Une Position Déséquilibrée est une position P dans laquelle existe un relativement grand déséquilibre entre les caractéristiques dynamiques et matérielles des positions blanche et noire. Dans ce cas il n'est pas toujours aisé de savoir quel camp a l'avantage. Avec une position déséquilibrée nous pourrions envisager les situations suivantes:
  • P appartient à une Partie à Divergence Rapide (PADR:). Alors un camp a une initiative forte et raisonnablement doit gagner le jeu.
  • P appartient à une Partie à Divergence Amortie (PADA:). En un premier temps, lorsque l'on rencontre la position P, un camp est capable de prendre l'avantage. Mais finalement, pour diverses raisons, le jeu ‚volue vers une finale nulle.
  • P appartient à une Partie Instable (PAIN:). Alors un grand "déséquilibre" se produit sur l'échiquier, sans qu'il soit facile de dire si un camp possède un avantage significatif.


  • (Terminologie des Échecs - Théorie Actuelle des Échecs - NCT XVII - "Matière et Énergie").

  • «Position Étriquée» POET:

  • Un camp (les Blancs ou les Noirs) a une Position Étriquée s'il ne dipose que de peu d'espace (territoire réduit) et que ses pièces manquent de mobilité. C'est un objectif stratégique typique d'œuvrer pour réduire progressivement le territoire du camp opposé.

    (Terminologie des Échecs - Théorie Actuelle des Échecs - NCT XVII - "Matière et Énergie").

  • «Position Critique» POCR:

  • Une Position Critique se produit dans une partie, généralement pendant le Milieu de Jeu Profond (MIJP:), mais parfois plus tard, quand il y a une grande énergie dissipée sur l'échiquier et qu'il semble qu'un changement très mineur peut faire basculer tout le jeu dans une direction ou dans une autre.

    Les positions critiques sont très compliquées et particulièrement difficiles à interpréter correctement... C'est un thème central des futurs développements de la Nouvelle Théorie des Échecs.

    (Terminologie des Échecs - Théorie Actuelle des Échecs - NCT XVII - "Matière et Énergie").

  • «Position Ouverte» POOU:

  • Une Position Ouverte est une position P où les figures peuvent circuler aisément. La principale caractéristique est l'existence dans une telle position de :
  • Au moins deux Colonnes Ouvertes.
  • Au moins deux diagonales libres.

  • Cette tentative d'élucidation est seulement une étape intermédiaire. Nous travaillons actuellement sur cette question et y reviendrons sans tarder.


    (Terminologie des Échecs - Théorie Actuelle des Échecs - NCT XVII - "Matière et Énergie").

  • «Position Fermée» POFE:

  • Une Position Fermée est une position où les figures ne peuvent pas circuler facilement. La caractéristique principale est l'existence en une telle position de :
  • Au plus une colonne ouverte.
  • Au plus une diagonale libre.

  • Cette tentative d'élucidation est seulement une étape intermédiaire. Nous travaillons actuellement sur cette question et y reviendrons sans tarder.
    (Terminologie des Échecs - Théorie Actuelle des Échecs - NCT XVII - "Matière et Énergie").

  • «Position de Nulle» PONU:

  • Position de Nulle: Une position où le résultat prévu est une nulle (Terminologie des Échecs - Théorie Classique des Échecs).

  • «Position Surétendue» POSU:

  • Une Position Surétendue se produit parfois après une offensive ou une tentative d'avance ayant échouée ; une telle position possède généralement plusieurs faiblesses sans compensations suffisantes (Terminologie des Échecs - Théorie Classique des Échecs).

  • «Position Sauvage» POSA:

  • Une Position Sauvage est une position extrêmement compliquée et peu claire, avec des conséquences plutôt insondables (Terminologie des Échecs - Théorie Classique des Échecs).

    - Positionnel -


  • «Erreur Positionnelle» ERPO:

  • Erreur Positionnelle : Une erreur constituant un risque au sujet de la position et dont les conséquences peuvent être ressenties sur le long terme (Terminologie des Échecs).

  • «Jeu Positionnel» JEPO:

  • Jeu Positionnel: voir: Jeu (Terminologie des Échecs).

  • «Sacrifice Positionnel» SAPO:

  • Sacrifice Positionnel : Un sacrifice sans impact tactique évident, mais présentant quelques compensations positionnelles, tout particulièrement concernant la structure des pions

    (Terminologie des Échecs - Théorie Actuelle & Nouvelle Théorie des Échecs).

  • «Étranglement Positionnel» ETPO:

  • Étranglement Positionnel: La position d'un camp est très réduite et celui-ci est, pratiquement parlant, incapable de déplacer ses pièces (Terminologie des Échecs - Curiosités Échiquéennes).

    - Post -


  • «Post Mortem» :

  • Post mortem : Une expression latine empruntée à la médecine qui signifie littéralement, ¿après la mort.î Elle se rapporte aux séances d'analyse qui ont lieu souvent après qu'une partie de tournoi ait pris fin. Les deux joueurs discutent de la partie et essaient de trouver la raison pour laquelle quelqu'un a perdu -- le ¿cause de mort.î En particulier, ceux ayant un ego exacerbé ou trop sensible aiment les post mortems parce qu'ils peuvent prouver qu'ils ont vu beaucoup plus loin que leur adversaire (s'ils perdaient, ils pourraient reconnaître, au moins dans leur propre esprit, que l'adversaire était vraiment chanceux pour gagner). Pour ceux d'un naturel plus ouvert, s'il ont joué contre un adversaire plus fort qu'eux-même, ils pourront prendre le temp de demander en quoi ils ont eu tort, avez l'espoir de se voir alors révélé les mystères de l'univers

    (Pratique des Échecs- voir: www.jeremySilman.com).

    - Prem -


  • «Coup Prématuré» CPRM:

  • Coup, Combinaison, Action Prématurés tc...: Un coup, une combinaison, une action etc... précipité, effectué sans assez de préparation (Terminologie des Échecs - Théorie Classique des Échecs).

  • «Sacrifice Préventif» SAPR:

  • Sacrifice Préventif: Un sacrifice effectué pour dissuader l'adversaire de roquer (Théorie Actuelle des Échecs).

  • «Les Blancs (Les Noirs) sont Prisonniers (dans leur camp)» BPRI: (NPRI:)

  • Les Blancs (Les Noirs) sont Prisonniers : C'est le résultat de l'emprise adverse et en conséquence d'un manque crucial d'espace (Terminologie des Échecs - Curiosité Échiquéenne).

    - Principal -


  • «Ligne Principale» :

  • Ligne Principale: Dans un début de partie, la principale variante utilisée ou/et analysée (Théorie des Ouvertures d'Échecs).

    - Promotion -


  • «Promotion» :

  • Promotion : Avance d'un pion en huitième rangée pour les Blancs (premier rangée pour les Noirs), le convertissant lui en une Dame, une Tour, un Fou ou un Cavalier. La promotion à un pièce autre qu'une Dame s'appelle sous-promotion. (Terminomogie des Échecs - Règlement des Échecs - voir: Wikipedia, the free encyclopedia).

  • «Case de Promotion» :

  • Case de Promotion: La case de la 8ème (1ère) rangée où un pion peut être promu (Terminologie des Échecs - voir: IBM - www.research.ibm.com/ - Chess Glossary).

    - Prophylaxie -


  • «Prophylaxie» PRPH:

  • Prophylaxie: C'est une stratégie explorée par Nimzovich. Provient du mot grec "prophylaktikos", signifiant "pour se prémunir ou empêcher à l'avance", la prophylaxie (ou un coup prophylactique) dissuade l'adversaire d'agir dans un certain secteur par crainte d'un certain type de représailles. La surprotection est une forme de prophylaxie (voir : www.JeremySilman.com). (Théorie Moderne des Échecs - voir: www.JeremySilman.com).

  • «Coup Prophylactique» CPRO:

  • Un Coup Prophylactique est un coup en accord avec le principe général de Prophylaxie.

    Quand le Roi choisit le petit roque, un coup prophylactique typique est Kh1 (Kh8) et de même quand le Roi choisit le grand roque Kb1 (Kb8). Nous pouvons proposer divers exemples comme dans la partie intéressante suivante que nous choisissons une nouvelle fois :

       Marshall, Frank - Blackburne, Joseph H [A43-b] ENG-USA cable m England (1), 1909 - Chess-Theory Analyzed Game No 044

    Blakburne joue le nécessaire coup prophylactique :


    23...Kb8



    (Terminologie des Échecs - NCT VI - "Classification des coups" - NCT IXX - "Clef pour le succès").

  • «Surprotection» SUPR:

  • Selon les idées de Nimzovich, la Surprotection consiste à renforcer la protection de ses pièces de façon significative pour empêcher toute attaque ennemie.

    Signalons que la Surprotection est une application pratique du principe général de Prophylaxie

    La Surprotection est aussi la meilleure manière de se prémunir contre la Surcharge de ses pièces. (Théorie Moderne des Échecs).

  • «Protection Mutuelle» PMUT:

  • Protection Mutuelle: intervient quand deux pièces ou plus peuvent se protéger mutuellement. Par exemple, un Fou blanc en g3 et les deux pions f2, h2 sont dans une situation de protection mutuelle



    (Terminologie des Échecs).

  • «Pousser» :

  • Pousser: Coup de pion en avant (Terminologie des Échecs).




    GLOSSAIRE DE CHESS-THEORY

    Mis à jour : Octobre 2007  

    - Glossaire de Terminologie Échiquéenne -
    Classification alphabétique des termes d'Échecs


       A    B    C    D    E
       F    G    H    I    J
       K    L    M    N    O
       P    Q    R    S    T
       U    V    W    X    Y,Z

    Le Glossaire de Chess-Theory est presenté sur 25 pages.
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    ~ CHESS-THEORY.COM ~
    C'est notre site principal, dédié à la
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    l'Analyse et à la Pratique; mais présentant
    aussi la première version de notre "Virtual Art
    Museum". Ce Site bilingue comprend # 2 000
    pages anglaises, 2 000 pages françaises, plus
    de 10 000 images en liens, plusieurs centaines
    de diagrammes et plus de 110 parties analysées
    presentées avec le Viewer de "Chess-Theory" !...

                   ~ 'CHESS-THEORY.COM' ~
      C'est notre site principal, dédié à la
      Théorie des Échecs, à l'Entrainement, à 
      l'Analyse et à la Pratique; mais présentant 
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      Museum'. Ce Site bilingue comprend # 2 000 
      pages anglaises, 2 000 pages françaises, plus  
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    "new look design", toutes les galeries et
    images  en lien  du  Musée  d'Art Virtuel
    de "Chess-Theory" ... mais, rapidement,
    vous découvrirez aussi de nouvelles belles
    galeries   presentant   une  riche  collection
    d'étonnantes  Images en  Haute  Définition,
    de Photos Libres de Droit et bien d'autres....

             ~ 'VIRTUAL-ART-MUSEUM.COM' ~
      Vous retrouverez ici, en un surprenant 
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    * FROM-THE-WHOLE-WORLD.COM *

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    Ce Site Web, actuellemant en
    construction, sera consacré à
    tout sujet culturel, intellectuel
    ou moral non abordé par les autres

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    «Michel  Bruneau  le  Webmestre  de   "Chess-Theory"
    ... sans   doute   quand   il était   un   peu   plus  jeune
    et     encore   plein     d'Illusions   et   de   Rêves !  »
    Photographie et Montage par Jean-Pierre Bruneau
    Copyright © 2008 Jean-Pierre Bruneau & "Chess-Theory"
    Cependant cette image est disponible pour Échange de Liens !

         Michel Bruneau le Webmestre de 'Chess-Theory' 
         ... sans doute quand il était un peu plus jeune   
                et encore plein d'Illusions et de Rêves !


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