Glossaire : R

Rab    Ran    Rat    Re
Regence    Renais
Ri    Roi    Rom    Ru




- Rab -


  • «Rabbit» :

  • Rabbit: En anglais: "lapin" ; un terme humoristique (légèrement insultant) pour désigner un non-maître (Pratique des Échecs - Terminologie des Échecs - voir: www.JerelySilman.com).

  • «Bélier» BELX:

  • Bélier: Une structure élémentaire de pions constituée par deux pions ennemis situés sur la même colonne, occupant deux cases adjacentes, comme (i,j) et (I, j+1), et se bloquant (le pion blanc est en (i,j) et le pion noir est au-dessus en (i, j+1)).



    Le Bélier est une importante structure élémentaire, selon les idées de Hans Kmoch, que nous étudierons avec précision dans notre cours aussi bien que dans les parties analysées de Chess-Theory.

    (Théorie Actuelle & Nouvelle Théorie des Échecs - NCT X - "Structures de pions I").

  • «Bélier Roi» BELR:

  • Bélier Roi:   e4-e5   (NCT X - "Structures de pions I").

  • «Bélier Dame» BELD:

  • Bélier Dame:   d4-d5   (NCT X - "Structures de pions I").

  • «Bélier Français» BELF:

  • Bélier Français:   e5-e6   (NCT X - "Structures de pions I").

  • «Bélier Benoni» BELB:

  • Bélier Benoni:   d5-d6   (NCT X - "Structures de pions I").

  • «Bélier Tal» BELT:

  • Bélier Tal:   e6-e7   (NCT X - "Structures de pions I").

    - Ran -


  • «Rangée» :

  • rangée: une ligne horizontale, traversant l'échiquier, constituée de huit cases.

    Il y a huit rangées sur l'échiquier, numérotée 1, 2, 3, ..., 8, en partant de la rangée où se trouvent à l'origine les figures blanches et en terminant avec la rangée où se trouvent à l'origine les figures noires.

    Ainsi, dans la "position de départ", chaque rangée est occupée comme suit :
  • Rangée 1: Figures des Blancs.
  • Rangée 2: Pions des Blancs.
  • Rangée 3: Vide.
  • Rangée 4: Vide.
  • Rangée 5: Vide.
  • Rangée 6: Vide.
  • Rangée 7: Pions des Noirs.
  • Rangée 8: Figures des Noirs.


  • (Terminologie Échiquéenne - NCT II - "Géométrie de l'échiquier").

  • «Partie Rapide» :

  • Partie Rapide : Une forme d'échecs avec le délai réduit, habituellement 30 minutes par joueur (Pratique des Échecs - voir: Wikipedia, the free encyclopedia).

    - Rat -


  • «Rat» :

  • Rat: Terme parfois utilisé en anglais pour désigner la Défense Moderne (Terminologie des Échecs - Ouvertures Échiquéennes).

  • «Rating» :

  • Rating: "Classement" ou "Estimation" en anglais. Une mesure de la compétence d'un joueur, calculée comme un nombre en utilisant une formule généralement admise par une organisation officielle. Voir: l'"estimation d'ELO". (Chess Practice - see: Ark Angles - Great Australian Software).

  • «ELO Rating» ou «Classement ELO» :

  • Classement ELO: Un système mathématique, maintenant utilisé dans le monde entier, conçu par prof. Arpad Elo pour classer les joueurs d'échecs.

    (Pratique des Échecs - voir: www.JeremySilman.com).

  • «FIDE Rating TOP 10 News» :

  • FIDE Rating TOP 10 News: «Nouvelles du TOP 10 (Classement ELO) - En 7 pages sont présentés sur ce site des photographies et les données principales liées au classement FIDE ELO actuel du TOP 10, ainsi que d'autres questions relatives aux plus forts joueurs du moment. La présente partie du site sera maintenant régulièrement mise à jour»

    «Site web Chess-Theory - Pratique des Échecs -
    - Nouvelles du TOP 10 (Classement ELO) -
    Copyright ©-Chess-Theory.com 2004-2007»



    «Sur la page d'accueil de "Nouvelles du TOP", vous trouverez le menu suivant :
  •   Nouvelles des Joueurs du TOP 10

  •   Joueurs exclus du TOP 10

  •   Joueurs près d'entrer dans le TOP 10

  •   Jeunes Joueurs d'Échecs prodiges 2006 !!

  •   Classement ELO FIDE Féminin TOP 10

  •   Archives - in Classement ELO FIDE TOP 100»

    (Pratique des Échecs Aujourd'hui - Échecs & Vie - Échecs Passion).

  • «Experimentating with Ratings» :

  • Experimentating with Ratings: «"Life With Alacrity" - Collective Choice: Experimenting with Ratings by Christopher Allen & Shannon Appelcline.»

    «Comparison Ranking Systems:
    The ELO System is an example
    of a ranking system used
    for two-player games»



    «Comparison Ranking Systems: systèmes de rang de comparaison : Dans un système de classement, les articles dans une hiérarchie (le plus fréquemment des individus) montent ou descendent en fonctions de règles spécifiques, objectives, et bien connues. C'est le principe de base de la plupart des systèmes concurrentiels multijoueurs.»

    «Le classement ELO est un exemple de système de rang utilisé pour les jeux à deux joueurs, et est employé par la Fédération des Échecs des ÉTATS-UNIS. "Days of Wonder" emploie une variante multijoueurs du système d'ELO pour ses jeux en ligne. Chaque système établit une distribution simple des estimations des joueurs autour d'une norme (en général 1500 points), puis on accorde des points ou on en retire en fonction des victoires et des défaites, la somme de tous les points dans le système restant constante. Les joueurs sont alors classés comparativement, selon leur nombre de points.»

    [Communicated by John E Hawkes for "Chess-Theory"].

    (Social software - Chess Rating - Chess Practice).

    - Re -


  • «Recapture» :

  • Recapture: Si un joueur répond à la capture de l'adversaire d'une de ses pièces en capturant la pièce ennemie impliquée, on dit qu'il y a recapture. (Terminologie des Échecs - voir: IBM - www.research.ibm.com/ - Chess Glossary).

  • «Recueil de parties et problèmes d'échecs» :

  • Recueil de parties et problèmes d'échecs: «Nicholes de S. Nicholaï de Lombardie, Le Gieu des eskies. Manuscrit copié et peint à Paris, début du XIVe siècle. Parchemin (206 feuillets) - Paris, BNF, Manuscrits (fr. 1173 f° 3)»

    «Recueil de parties et problèmes d'échecs
    Nicholes de S. Nicholaï de Lombardie
    Le Gieu des eskies Manuscrit copié
    et peint à Paris - Bibliothèque
    Nationale de France (Paris)»



    «À partir de la fin du XIIIe siècle, les recueils de parties et de problèmes d'échecs se multiplient. Les finales, notamment, retiennent l'attention et servent à la composition d'études (au sens moderne du mot) déjà très élaborées, semblables à celles que l'on compose en pays musulmans depuis le Xe siècle. Ce recueil très soigné propose 348 études de fin de partie, rigoureusement décrites et commentées.»

    (Histoire des Échecs - Problèmes et Études échiquéennes).

  • «Redéploiement» :

  • Redéploiement: : Manoeuvre un pièce vers un emplacement plus approprié et plus efficace (casee ou ligne) (Terminologie des Échecs).

  • «Réfutation» :

  • Réfutation: Procédant à l'analyse d'une partie, d'une phase spécifique de la partie, de l'ouverture à la finale, ou seulement d'une position, on peut réfuter un coup ou, plus généralement, une suite de coups, constituant une erreur reconnaissable. La réfutation consiste à expliquer les raisons pour lesquelles il y a une erreur et à proposer une réponse correcte.

    (Pratique des Échecs - Analyse Échiquéenne).

  • «Démolition ou Réfutation» :

  • Démolition ou Réfutation : Concerne la réfutation d'une ouverture, d'une strategie de jeu ou d'une combinaison (Terminologie des Échecs).

    - Regence -


  • «Le Café de la Régence» :

  • Le Café de la Régence: «Le dernier grand tournoi - Dessin de M. Horsin-Déon d'après photographies. L. Chapon, graveur. Paris, 1874.»

    «* Le Café de la Régence *
    Le dernier grand tournoi - Dessin
    de M. Horsin-Déon d'après photographies
    L. Chapon, graveur. Paris, 1874.»



    «Les principaux joueurs d'échecs du café de la Régence - BNF, Estampes et Photographie (Kh 449 Fol T. 3 M.23 192)»

    (Pratique des Échecs dans le Passé - Histoire des).

  • «Règle des Cinquante Coups» :

  • Règle des Cinquante Coups: Une partie peut être déclarée nulle quand cinquante coups ont été joués par chaque joueur sans avance de pion ou capture de pièce (Règlement des Échecs).

  • «Remis» :

  • Remis: Terme allemand signifiant nulle (Terminologie des Échecs).

    - Renais -


  • «Renaissance Chess Players» :

  • Renaissance Chess Players:

    «Renaissance Chess Players»



    «Chess and Chess Players of the Renaissance»

    (Pratique des Échecs Aujourd'hui - Échecs & Vie - Échecs Passion).

  • «Répétition d'une Position» :

  • Répétition d'une Position: Un joueur peut réclamer la nulle s'il peut démontrer que la répétition d'une même position s'est produite trois fois, le même joueur ayant chaque fois le trait (Terminologie des Échecs - Règlement des Échecs - voir: Chess-Poster.com).

  • «Resing» :

  • Resing: en anglais : "démissionner" ou "se démettre" ; signifie: Abandonner - quand un joueur juge que sa position est désespérée et décide de finir le jeu avant l'échec et mat (Pratique des Échecs).

  • «Retenir» ou «Restreindre»:

  • Retenir : Garder le contrôle des pièces ennemies afin d'empêcher qu'elles ne deviennent soudainement trop actives (Terminologie des Échecs - Théorie Actuelle des Échecs).

  • «Analyse Rétrograde» :

  • Analyse Rétrograde: Analyse d'une position pour déduire les coups précédents ou pour expliquer comment la position a été obtenue (Terminologie des Échecs - Analyse Échiquéenne).

    - Ri -


  • «Risque» :

  • Risque : Comme dans une action militaire, un coup ou une série de coup, conçus pour obtenir un avantage, peut présenter un risque et finalement mener à un inconvénient (Terminologie militaire des Échecs).

    - Roi -


  • «Roi» :

  • Roi : La pièce d'échecs la plus importante du jeu. Aucune équivilence matérielle ne peut être appliquée au Roi parce que sa perte signifie la fin de la partie ; donc il est considéré "de valeur inestimable" (Terminologie des Échecs).

  • «Fou Roi» :

  • Fou (Cavalier, Tour) Roi: Le Fou (Cavalier, Tour) originellement situé en f1 (g1, h1) pour les Blancs et en f8, (g8, h8) pour les Noirs (Terminologie des Échecs).

  • «Roi Actif (Passif)» ROAC: (ROPA:)

  • Roi Actif: Habituellement quand la Full-Finale commence, les deux rois ont l'occasion de prendre une part active au jeu. Néanmoins, pour bien des raisons, un roi peut être plus ou moins Actif et parfois franchement se montrer Passif.

    On reconnaît un Roi actif par les faits suivants :
  • Il se déplace lentement, mais avec assurance, sur l'échiquier.
  • Il a une position centrale ou advancée en direction des pièces ennemies.
  • Il attaque les pions & les figures du camp adverse.
  • Il prend part à la protection des pions et des figures de son camp.
  • Il prend, s'il est nécessaire, l'opposition au Roi ennemi


  • (Théorie Classique des Échecs).

  • «Chasse au Roi Adverse» CHRA:

  • Chasse au Roi Adverse: Une attaque prolongée sur le Roi qui le conduit à sortir de sa position de défense, ceci grâce à une série d'échecs et sans doute quelques sacrifices. Une Chasse au Roi Adverse réussie s'achève par un échec et mat (Théorie Classique des Échecs - voir: Allentown Center City Chess Club - Chess Dictionary).

  • «Roi en Sûreté» TOSU:

  • Le Roi en Sûreté: Dans une partie d'échecs, la sécurité du roi est un aspect significatif, directement en relation avec l'initiative. Souvent les joueurs d'échecs hantés par l'initiative retardent au maximum le moment de roquer oubliant finalement de le faire.

    En fait ce peut être une stratégie offensive efficace, dans certaines ouvertures, que de retarder le moment du roque et même parfois, en particulier si le roi est relativement dans la sûreté au centre, de renoncer tout simplement au roque.

    Quoi qu'il en soit, nous ne devrions pas oublier qu'un Roi vulnérable est un obstacle sérieux pour la liberté de manœuvre et l'initiative de son camp, pour les raisons suivantes :
  • Chaque coup d'échec, contre le roi opposé, est une occasion de prendre l'initiative et même de l'accroître.
  • Une pièce clouée perd une bonne part de sa liberté d'action.
  • Quand un Roi n'est pas en sûreté, il est tentant de chercher une combinaison de mat, en particulier un sacrifice de mat, contre lui.


  • (Théorie Actuelle des Échecs - Nouvelle Théorie des Échecs - NCT XVI - "Strastégie offensive").

  • «Aile Roi» :

  • Aile Roi: La Zone de l'échiquier constituée par les colonnes f,g,h



    (NCT II - "Géometrie de l'échiquier").

  • «Bataille de l'Aile Roi» BAAR:

  • Une Bataille de l'Aile Roi est une bataille sur l'échiquier concentrée sur l'Aile Roi (Terminologie Guerrière des Échecs).

    - Rom -


  • «Romantique (Jeu, Joueur, Partie etc...)» :

  • Romantique: Une ère où tous les joueurs ont attaqué et ont sacrifié. Si un sacrifice était offert, on considérait comme lâche ne pas l'accépter. Un joueur romantique a un joueur qui éprouve du plaisir à attaquer et sacrifier

    (Pratique des Échecs- voir: Ark Angles - Great Australian Software).

  • «Roque» CDRO:

  • Roque est le résultat d'un (coup de) Roque (Théorie Classique des Échecs).

  • «Petit Roque» PERO:

  • Le Petit Roque est le Roque sur l'aile Roi (voir: Aile Roi) (TCE II - Déplacement des Figures §D).

  • «Grand Roque» GRRO:

  • Le Grand Roque est le Roque l'aile Dame (voir: aile Dame) (TCE II - Déplacement des Figures §D).

  • «Roques Opposés» ROOP:

  • Roques Opposés: Un joueur effectue le petit roque et l'autre le grand roque. En conséquence on assiste alors très souvent à une bataille sur les ailes opposée (BAAO:) (Théorie des Échecs).

  • «Roques du même Côté» ROMC:

  • Les deux joueurs roquent du même Côté (Terminologie des Échecs).

  • «Fort Roque Blanc (Noir)» FORB: (FORN:)

  • Les Blancs (les Noirs) ont un Roque Fort si la protection du roque est composée de trois pions (Home Pawns (HOPA:)) non doublés (c.-à-d. situés sur trois colonnes contiguës) et liés (c.-à-d. appartenant une même rangée ou se protégeant mutuellement).

    La présence de certaines pièces mineures comme un Cavalier en f3 (f6) ou un Fou en g2 (g7) renforce le roque. Les pièces lourdes peuvent également jouer un rôle complémentaire.

    Quoi qu'il en soit, le nombres de figures amies capables de rejoindre rapidement le roque, en cas de nécessité, pour le protéger, est un élément essentiel à prendre en compte (Théorie Classique des Échecs).

  • «Roque Blanc (Noir) Faible» FARB: (FARN:)

  • Les Blancs (les Noirs) ont un Roque Faible si la protection du roque est constitué par moins de trois pions (i.e. 2, 1 ou 0!) (Home Pawns (HOPA:)) ou si ces pions sont doublés ou non liées. L'absence de pièces mineurs défensives, comme un Cavalier en f3 (f6) ou un Fou en g2 (g7) affaiblit le roque. Enfin, l'absence sur cette aile des figures principales, particulièrement de la Dame, peut également jouer un rôle complémentaire (Théorie Classique des Échecs).

  • «Roque (Coup de)» :

  • Le (Coup de) Roque est un type spécial de mouvement d'échecs. C'est un coup combiné du Roi et d'une Tour ; en roquant nous déplaçons notre Roi et l'une de nos deux Tours.

    Les deux pièces se déplacent vers leurs nouvelles cases, le long de la 1ère rangée pour les Blancs et de la 8ème rangée pour les Noirs. Ce déplacement se décompose en deux coups élémentaires successifs :
  • Le Roi se déplace de deux cases en direction de la Tour.

  • La Tour se déplace, le long de la même rangée mais en sens opposé, et se positionne de l'autre côté du Roi (contre le Roi).

  • Le roque est la résultante de ces deux déplacement


  • (TCE II - "Déplacement des figures §D").

  • «Round Robin» :

  • Round Robin: Expression anglaise - Tournoi où chaque intervenant joue une partie contre chacun des autres joueurs engagés (Pratique des Échecs - voir: Chess-Poster.com).

  • «Fourchette Royale» :

  • Fourchette Royale: Une fourchette entre le Roi et la Dame (Terminologie des Échecs - Tactique Échiquéenne).

  • «Jeu Royal» :

  • Jeu Royal: Expression usuelle pour désigner le jeu d'Échecs (Terminologie des Échecs - Histoire des Échecs - voir: Chess-Poster.com).

    - Ru -


  • «Coup de Rupture» CORU:

  • Un Coup de Rupture est le déplacement dun pion le mettant en contact latéral avec un pion ennemi, permettant ainsi à l'adversaire d'échanger. Ce type de mouvement est d'une grande importance théorique et doit être préparé avec beaucoup de soin (Nouvelle Théorie des Échecs).

  • «Coup de Rupture Benoni» CORB: e5

  • A partir du Centre Vieille Benoni (OBCE:) d5,e4-c5,d6 le coup des Blancs e5 est un coup de rupture nommé Coup de Rupture Benoni (Nouvelle Théorie des Échecs).

  • «Rupture et Pénétration» ou «Percée» RUPE:

  • Une percée est une pénétration en position ennemie. C'est généralement le résultat d'une longue action stratégique, en accord avec un Plan (PLA :), et comporte de nombreuses caractéristiques tactiques comme coup de rupture, sacrifice(s) etc... (Nouvelle Théorie des Échecs).

  • «Running» :

  • Running: en anglais "Courir" : Rapide transfert du Roi à partir d'un secteur de l'échiquier vers un autre afin d'éviter une attaque (Terminologie des Échecs - voir: Ark Angles - Great Australian Software).

  • «Ruy Lopez» :

  • Ruy Lopez: L'une des ouvertures d'échecs les plus anciennes. En outre connue comme étant la Partie Espagnole, elle fut analysée par Ruy Lopez dans son livre "Libro del Ajedrez" publié en 1561 (Ouvertures d'Échecs - Histoire des Échecs - voir: Chess-Poster.com).




    GLOSSAIRE DE CHESS-THEORY

    Mis à jour : Octobre 2007  

    - Glossaire de Terminologie Échiquéenne -
    Classification alphabétique des termes d'Échecs


       A    B    C    D    E
       F    G    H    I    J
       K    L    M    N    O
       P    Q    R    S    T
       U    V    W    X    Y,Z

    Le Glossaire de Chess-Theory est presenté sur 25 pages.
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    Museum". Ce Site bilingue comprend # 2 000
    pages anglaises, 2 000 pages françaises, plus
    de 10 000 images en liens, plusieurs centaines
    de diagrammes et plus de 110 parties analysées
    presentées avec le Viewer de "Chess-Theory" !...

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    "new look design", toutes les galeries et
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    de "Chess-Theory" ... mais, rapidement,
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    ... sans   doute   quand   il était   un   peu   plus  jeune
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